C sharp之变量、对象与内存

本文介绍了C#中的变量类型,包括静态变量、实例变量、数组元素、值参数、引用参数等,强调了变量在内存中的存储位置。讲解了值类型和引用类型的区别,以及变量声明和默认值。同时,提到了常量、装箱和拆箱的概念,解释了这些操作如何影响性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    keep study!

    变量:1.表面上用途是存储数据,实际上变量表示了存储位置,并且每一个变量都有一个类型,以决定什么样的值能够存入变量。

2.变量名对应着变量的值在内存中的存储位置。

3.变量一共有七种:静态变量(隶属于类)、实例变量(即成员变量也称字段)、数组元素、值参数、引用参数、输出形参、局部变量(在stack上分配内存)。例子如下:

{

Student.Amount;

Student stu=new Student ();            //stu属于实例变量

int x;            //x属于局部变量

}

class Student

{

public static int Amount;            //静态变量隶属于类

public string Name;

public int Age;

public double Add(double a,double b)           

                            //a,b属于值参数变量,若命名写ref double a,则a是引用参数变量;若命名out double a ,则a是输出参数变量

{

return a+b;

}

}


例2:

int [] array=new int [100];            //命名一个容量为100的数组(命名方式:值类型+[]ÿ

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