缓冲Buffer
缓冲类似生活中的漏斗的作用,经常用在文件写入时提高I/O的速度,由于CPU处理特别快,而I/O却相对较慢,所以可以先将内容写入内存中,当数据达到一定量时,一起写入文件中,比如设计模式中装饰模式提到的BufferedWriter
不采用缓存的方式
new DataoutputStream(new FileOutputStream("d:\\test.txt"))
new FileWriter(new File("file.txt"))
采用缓存的方式
new BufferedoutputStream(new DataoutputStream(new FileOutputStream("d:\\test.txt")))
new BufferedWriter(new FileWriter(new File("file.txt")))
缓存Cache
与缓冲相反的是,缓存一般是用在读取数据,如果读取数据较慢,而数据有使用比较频繁的情况,我们可以将数据在第一次获取后存入内存中,供下次访问,常用的缓存例子如下:
- 设计模式中的享元模式、动态代理
- 熟悉动态规划的同学就知道,动态规划的核心就是很好的利用数据的缓存
- 浏览器也会将你经常访问的网页缓存起来
- Java常用的缓存框架:EHCache(Hibernate)、OSCache(可以缓存任何对象)、JBossCache(JBoss集群共享数据)
注意
但是缓存需要注意维护缓存数据,不宜过多,否则可能导致内存溢出,需要及时清理,比如使用WeakHashmap等能自动消除不常用数据的组件
对象池化
核心思想是将一个频繁使用的类,保存在一个“池”中,带需要的时候,直接获取,可以用数组、链表或者任何集合实现。比如:
- 线程池:由于创建和销毁特别费时间,所以当我们需要时,从“池”中获得,当用完后,放回“池”中
- 数据库连接池:数据库连接的创建和销毁同样耗时,所以原理同线程池一样
注意
- 对象池化一般针对于创建对象开销特别大的对象,否则维护对象池的成本远远大于带来的好处
- 频繁的创建类(new)并不会影响性能,构造函数耗时,才是创建类开销特别大的原因
Jakarta CommonsPool对象池组件
内置了3个对象池
- StackObjectPool(堆):利用Stack保存对象
- GenericObjectPool:通用的对象池,可以通过各种参数调用它
- SoftReferenceObjectPool:使用软引用,当内存紧张时,可以自动回收对象