Core Java(八)

 
第七讲 AWT && Swing
知识点: GUI
什么是 GUI :图形界面的编程,就是做 C/S 环境下的编程,什么是 C/S 呢?客户端需要安装软件,而且当软件升级的时候,也需要修改客户端
布局管理器:
就是用于安排组件在容器中的位置的类
/**
 * 知识点:
 * GUI(Frame,Button)
 * 程序目标:
 * 创建个窗体,里面显示两个按纽
 */
package MY.module08.GUI;
import java.awt.*;
public class FirstAwt {
 
       /**
        * @param args
        */
       public static void main(String[] args) {
              // TODO Auto-generated method stub
              Frame f=new Frame("frame");
              Button b1=new Button("Hello world");
              Button b2=new Button("welcome");
              f.add(b1);
              f.add(b2);
              f.setSize(300,300);
              f.setVisible(true);
       }
 
}
上面这个程序我们只能看到一个按纽,这是因为布局管理器设置的问题,我们可以通过更改布局管理器解决这个问题
/**
 * 知识点:
 * 东西南北中布局
 * 程序目标:
 * 测试东西南北中布局
 */
package MY.module08.GUI;
import java.awt.*;
public class TestBorderLayout {
 
       /**
        * @param args
        */
       public static void main(String[] args) {
              // TODO Auto-generated method stub
              Frame f=new Frame("windows");
              Button b1=new Button("north");
              Button b2=new Button("south");
              Button b3=new Button("west");
              Button b4=new Button("east");
              Button b5=new Button("center");
              f.setLayout(new BorderLayout());
              f.add(b1,BorderLayout.NORTH);
              f.add(b2,BorderLayout.SOUTH);
              f.add(b3,BorderLayout.WEST);
              f.add(b4,BorderLayout.EAST);
              f.add(b5,BorderLayout.CENTER);
              f.setSize(300,300);
              f.setVisible(true);
       }
 
}
/**
 * 知识点:
 * 流式布局
 * 程序目标:
 * 测试流式布局管理器
 */
package MY.module08.GUI;
import java.awt.*;
public class TestFlowLayout {
 
       /**
        * @param args
        */
       public static void main(String[] args) {
              // TODO Auto-generated method stub
              Frame f=new Frame();
              Button b1=new Button("b1");
              Button b2=new Button("b2");
              Button b3=new Button("b3");
              Button b4=new Button("b4");
              Button b5=new Button("b5");
              f.setLayout(new FlowLayout());
              f.add(b1);
              f.add(b2);
              f.add(b3);
              f.add(b4);
              f.add(b5);
              f.setSize(300,300);
              f.setVisible(true);
       }
 
}
/**
 * 知识点:
 * 网格布局
 * 程序目标:
 * 测试网格布局
 */
package MY.module08.GUI;
import java.awt.*;
public class TestGridLayout {
 
       /**
        * @param args
        */
       public static void main(String[] args) {
              // TODO Auto-generated method stub
              Frame f=new Frame("window");
              Button b1=new Button("1");
              Button b2=new Button("2");
              Button b3=new Button("3");
              Button b4=new Button("4");
              Button b5=new Button("5");
              Button b6=new Button("6");
              GridLayout g=new GridLayout(3,2);
              f.setLayout(g);
              f.add(b1);
              f.add(b2);
              f.add(b3);
              f.add(b4);
              f.add(b5);
              f.add(b6);
              f.setSize(300,300);
              f.setVisible(true);
       }
 
}
package module08.teacher.gui;
import java.awt.*;
public class TestPanel {
 
       /**
        * @param args
        */
       public static void main(String[] args) {
              // TODO Auto-generated method stub
              Frame f = new Frame("panel");
              Button b1 = new Button("b1");
              Button b2 = new Button("b2");
              // 分组
              Panel p1 = new Panel();
              GridLayout layout_p1 = new GridLayout(1,2);
              p1.setLayout(layout_p1);
              p1.add(b1);
              p1.add(b2);
             
              Button b3 = new Button("b3");
              Button b4 = new Button("b4");
              Button b5 = new Button("b5");
             
              Panel p2 = new Panel();
              GridLayout layout_p2 = new GridLayout(1,3);
              p2.setLayout(layout_p2);
              p2.add(b3);
              p2.add(b4);
              p2.add(b5);
             
              Button b6 = new Button("b6");
             
              Panel p3 = new Panel();
              GridLayout layout_p3 = new GridLayout();
              p3.setLayout(layout_p3);
              p3.add(b6);
             
              GridLayout layout = new GridLayout(3,1);
              f.setLayout(layout);
              f.add(p1);
              f.add(p3);
              f.add(p2);
             
              f.setSize(400,400);
              f.setVisible(true);
             
             
             
       }
 
}
/**
 * 知识点:
 * java GUI 组件 :TextField Label TextArea List Choice CheckboxGroup
 * 程序目标:
 * 测试 GUI 组件
 */
package MY.module08.GUI;
import java.awt.*;
public class TestGUI {
 
       /**
        * @param args
        */
       public static void main(String[] args) {
              // TODO Auto-generated method stub
              Frame f=new Frame("GUI");
              f.setLayout(new FlowLayout());
             
              Label l=new Label("input username:");
              f.add(l);
              TextField tf=new TextField(10);
              f.add(tf);
             
              TextArea ta=new TextArea("please input resume:",5,10);
              f.add(ta);
             
              List list=new List();
              list.add("ljaksf");
              list.add("china");
              list.add("japenese");
              f.add(list);
             
              Choice c=new Choice();
              c.add("1");
              c.add("2");
              c.add("3");
              f.add(c);
             
              Checkbox cb=new Checkbox("asp");
              Checkbox cb2=new Checkbox("java");
              f.add(cb);
              f.add(cb2);
             
              CheckboxGroup cbg=new CheckboxGroup();
              Checkbox cb3=new Checkbox("nan",cbg,true);
              Checkbox cb4=new Checkbox("nv",cbg,false);
              f.add(cb3);
              f.add(cb4);
             
              f.setSize(300,300);
              f.setVisible(true);
       }
 
}
/**
 * 知识点:
 * Panel BorderLayout,GridLayout
 * 程序目标:
 * 测试 Panel
 */
package MY.module08.GUI;
 
import java.awt.*;;
 
public class TestPanel2 {
 
       /**
        * @param args
        */
       public static void main(String[] args) {
              // TODO Auto-generated method stub
              Frame f=new Frame("Panel");
              f.setLayout(new BorderLayout());
             
              Button b1=new Button("b1");
              Button b2=new Button("b2");
              Button b3=new Button("b3");
              Button b4=new Button("b4");
              Button b5=new Button("b5");
              Button b6=new Button("b6");
             
              Panel p1=new Panel();
              Panel p2=new Panel();
              Panel p3=new Panel();
             
              p1.add(b1);
              p1.add(b2);
             
              p2.setLayout(new GridLayout(2,1,10,10));
              p2.add(b3);
              p2.add(b4);
             
              p3.setLayout(new GridLayout(1,2));
              p3.add(b5);
              p3.add(b6);
             
              f.setLayout(new BorderLayout());
              f.add(p1,BorderLayout.NORTH);
              f.add(p2,BorderLayout.WEST);
              f.add(p3,BorderLayout.SOUTH);
              f.setSize(300,300);
              f.setVisible(true);
       }
 
}
 
知识点:观察者模式
什么是观察者模式?
比如说一个案子:
911 事件(行为) ------------- 这个事件是谁触发的(嫌疑人(有可能触发这个事件的人))
                                                 拉登,张三,李四
我们需要调查嫌疑人,最后捕获他们
 
步骤: 1 为可能发生事件的事件源注册监听器
2 当发生事件的后,监听器判断是谁触发了这个事件
3 找到触发这个事件源后,进行事件的处理
进行事件的处理,需要导入: java.awt.event
重要的方法: getsource() 得到谁触发的事件对象,得到抛出事件的对象,也就是组件返回类型为 Object
 
模拟事件处理模式:
/**
 * java 文件说明:
 * BoyA.java: 男孩 A 类,实现了 Observer 接口,有一个方法行为,当喜欢的女孩
 * 伤心的时候,会调用这个方法来安慰女孩
 * BoyB.java: 男孩 B 类,实现了 Observer 接口,有一个方法行为,当喜欢的女孩
 * 伤心的时候,会调用这个方法来安慰女孩
 * Observer.java: 一个有安慰女孩方法的接口
 * Girl.java: 有个描述心情的方法,有个可以加入朋友的方法,当伤心的时候
 * 会找自己的朋友,让朋友来安慰她
 */
package MY.module08.observer;
import java.util.*;
public class Girl {
       private String zhuangtai;
       private Vector friends=new Vector();
       public Girl(String zhuangtai) {
              super();
              // TODO Auto-generated constructor stub
              this.zhuangtai = zhuangtai;
       }
       public void register(Observer obj){
              friends.add(obj);
       }
       public void remove(Observer obj){
              friends.remove(obj);
       }
       public void call(){
              if(zhuangtai.equals("bu gao xing")){
                     Iterator it=friends.iterator();
                     while(it.hasNext()){
                            Observer obj=(Observer)it.next();
                            obj.update();
                     }
              }
       }
       public static void main(String[] args){
              Girl girl=new Girl("bu gao xing");
              BoyA boya=new BoyA();
              BoyB boyb=new BoyB();
              girl.register(boya);
              girl.register(boyb);
              girl.remove(boya);
              girl.call();
       }
}
 
package MY.module08.observer;
 
public interface Observer {
       void update();
}
 
package MY.module08.observer;
 
public class BoyA implements Observer{
 
       public void update() {
              // TODO Auto-generated method stub
              System.out.println("BoyA's");
       }
      
}
 
package MY.module08.observer;
 
public class BoyB implements Observer{
 
       public void update() {
              // TODO Auto-generated method stub
              System.out.println("BoyB's");
       }
 
}
 
事件处理:
/**
 * 知识点:
 * 事件处理:按纽点击事件
 * 程序目标:
 * 当点击一个按纽的时候,输出一句 hello world
 */
package MY.module08.event;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class TestAction {
 
       /**
        * @param args
        */
       public static void main(String[] args) {
              // TODO Auto-generated method stub
              Frame f=new Frame("window");
              Button b=new Button(" 显示 ");
              b.addActionListener(new ActionListener(){
 
                     public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                            // TODO Auto-generated method stub
                            System.out.println("hello world");
                     }
              });
              f.setLayout(new FlowLayout());
              f.add(b);
              f.setSize(300,300);
              f.setVisible(true);
       }
}
/**
 * 知识点:
 * 菜单,点击退出事件
 * 程序目标:
 * 创建一个菜单,一个是文件菜单,一个是编辑菜单,每个菜单项设置
 * 几个子菜单项,其中有一个能点击后退出
 */
package MY.module08.event;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class TestMenu {
 
       /**
        * @param args
        */
       public static void main(String[] args) {
              // TODO Auto-generated method stub
              Frame f=new Frame("windows");
              MenuBar mb=new MenuBar();
              Menu m1=new Menu("file");
              Menu m2=new Menu("edit");
              MenuItem ml1=new MenuItem("new");
              MenuItem ml2=new MenuItem("open file");
              MenuItem ml3=new MenuItem("exit");
              ml3.addActionListener(new ActionListener(){
 
                     public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                            // TODO Auto-generated method stub
                            System.exit(0);
                     }
                    
              });
              m1.add(ml1);
              m1.add(ml2);
              m1.add(ml3);
              mb.add(m1);
             
              MenuItem ml4=new MenuItem("copy");
              MenuItem ml5=new MenuItem("xxx");
              m2.add(ml4);
              m2.add(ml5);
              mb.add(m2);
              f.setMenuBar(mb);
              f.setSize(300,300);
              f.setVisible(true);
       }
 
}
/**
 * 程序目标:
 * 当点击按纽的时候,在终端输出用户在文本框中输入的内容
 */
package MY.module08.event;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class TestTextEvent {
       Frame f=null;
       TextField t=null;
       Button b=null;
       public void init(){
              f=new Frame("window");
              t=new TextField(10);
              b=new Button("info");
              b.addActionListener(new ActionListener(){
 
                     public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                            // TODO Auto-generated method stub
                            System.out.println(t.getText());
                     }
                    
              });
              f.setLayout(new FlowLayout());
              f.add(t);
              f.add(b);
              f.setSize(300,300);
              f.setVisible(true);
       }
       /**
        * @param args
        */
       public static void main(String[] args) {
              // TODO Auto-generated method stub
              TestTextEvent tte=new TestTextEvent();
              tte.init();
       }
 
}
/**
 * 知识点:
 * 适配器类: WindowAdapter
 * 程序目标:
 * 使用适配器类的方式让点击窗体关闭按纽时,将程序关闭
 */
package MY.module08.event;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class TestWindowEvent {
 
       /**
        * @param args
        */
       public static void main(String[] args) {
              // TODO Auto-generated method stub
              Frame f=new Frame("window");
              f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
                     public void windowClosing(WindowEvent e){
                            System.exit(0);
                     }
              }
);
              f.setLayout(new FlowLayout());
              f.setSize(300,300);
              f.setVisible(true);
       }
 
}
/**
 * 知识点:
 * String.valueOf(), getSource(): 得到触发当前事件的对象,适配器类
 * 程序目标:
 * 有三个文本框,让第一个文本中的数字加上或减去第二的文本框中的
 * 数字,把结果显示在第三个文本框中,点叉退出程序
 *
 */
package MY.module08.zuoye;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Add extends WindowAdapter{
       Frame f;
       FlowLayout fl;
       TextField t1;
       TextField t2;
       TextField t3;
       Button b1;
       Button b2;
       public void init(){
              f=new Frame("window");
              f.addWindowListener(this);
 
              t1=new TextField(10);
              t2=new TextField(10);
              t3=new TextField(10);
              b1=new Button("add");
              action ac=new action();
              b1.addActionListener(ac);
              b2=new Button("sub");
              b2.addActionListener(ac);
              fl=new FlowLayout();
              f.setLayout(fl);
              f.add(t1);
              f.add(t2);
              f.add(t3);
              f.add(b1);
              f.add(b2);
              f.setSize(300,300);
              f.setVisible(true);
       }
      
       /**
        * @param args
        */
       public static void main(String[] args) {
              // TODO Auto-generated method stub
              Add a=new Add();
              a.init();
       }
      
       public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
              // TODO Auto-generated method stub
              System.exit(0);
       }
      
       class action implements ActionListener{
 
              public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                     // TODO Auto-generated method stub
                     int x=Integer.parseInt(t1.getText());
                     int y=Integer.parseInt(t2.getText());
                     String s=null;
                     Button b=null;
                     b=(Button)arg0.getSource();
                     String bName;
                     bName=b.getActionCommand();
                     System.out.println(bName);
                     if(bName.equals("add")){
       //                 s=(x+y)+"";
                            s.valueOf(x+y);// 将整数转换为字符串类型的方法
                            t3.setText(s.valueOf(x+y));
       //                 t3.setText(String.valueOf(x+y));//valueOf 是静态方法
       //                 t3.setText(s);
                     }else if(bName.equals("sub")){
       //                 s=(x-y)+"";
                            t3.setText(s.valueOf(x-y));
                     //       t3.setText(s);
                     }else{
                            System.out.println("you wen ti");
                     }
                     t1.setText("");
                     t2.setText("");
              }
             
       }
 
}/**
 * 知识点:
 * ItemEvent 事件对象中的方法
 * 组件方法: Choice 组件, TextArea 组件
 * ItemListener 监听器接口
 * 程序目标:
 * 做一个下拉列表,当选日本人或美国人的时候,在文本域中写上杀他们
 * 的信息,当是中国人,那么写上欢迎,并且不能覆盖以前从选择的内容
 */
package MY.module08.zuoye;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ItemEvent extends WindowAdapter{
       Frame f;
       Choice c;
       TextArea ta;
       public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
              System.exit(0);
       }
       public void init(){
              f=new Frame("window");
              f.setLayout(new FlowLayout());
              f.addWindowListener(this);
             
              c=new Choice();
              c.add(" 日本人 ");
              c.add(" 美国人 ");
              c.add(" 中国人 ");
              c.addItemListener(new ItemListener(){
 
                     public void itemStateChanged(java.awt.event.ItemEvent arg0) {
                            // TODO Auto-generated method stub
                            Choice choice=null;
                            String s;
                            choice=(Choice)arg0.getSource();
                            s=choice.getSelectedItem();
                            System.out.println(s);
                            if(s.equals(" 日本人 ")){
//                        ta.setText(" "+s);
                                   ta.append(" "+s);
                            }else if(s.equals(" 美国人 ")){
//                               ta.setText(" "+s);
                                   ta.append(" "+s);
                            }else if(s.equals(" 中国人 ")){
//                               ta.setText(" 欢迎 "+s);
                                   ta.append(" 欢迎 "+s);
                            }
                     }
              });
              f.add(c);
             
              ta=new TextArea(null,5,30);
              f.add(ta);
              f.setSize(300,300);
              f.setVisible(true);
       }
       /**
        * @param args
        */
       public static void main(String[] args) {
              // TODO Auto-generated method stub
              ItemEvent ie=new ItemEvent();
              ie.init();
       }
 
}
/**
 * Java 文件说明:
 * User.java: 用户类,有名字和密码
 * 程序目标:
 * 用户输入名称和密码,判断是否正确,如果是正确的在终端输入
 * 登陆成功,否则输出登陆失败
 * 当用户输入用户名和密码的,点登陆的时候,生成个 User 对象
 * 使用 Vector 来管理对象,并且判断输入的用户名和密码是否正确
 *
 */
package MY.module08.zuoye.login;
import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Login extends WindowAdapter{
       private Vector vector;
      
       public Login() {
              vector=new Vector();
              vector.add(new User("yuchen","7775118"));
       }
      
       Frame f;
       Label l1;
       Label l2;
       TextField t1;
       TextField t2;
       Button b1;
       Button b2;
      
       public void init(){
              f=new Frame("window");
              f.setLayout(new FlowLayout());
              f.addWindowListener(this);
             
              t1=new TextField(10);
              t2=new TextField(10);
              l1=new Label(" 请输入用户名 :");
              l2=new Label(" 请输入密码 :");
              b1=new Button("login");
              b2=new Button("exit");
              Action a=new Action();
              b1.addActionListener(a);
              b2.addActionListener(a);
             
              f.add(l1);
              f.add(t1);
              f.add(l2);
              f.add(t2);
              f.add(b1);
              f.add(b2);
              f.setSize(500,100);
              f.setVisible(true);
       }
 
       /**
        * @param args
        */
       public static void main(String[] args) {
              // TODO Auto-generated method stub
              Login l=new Login();
              l.init();
       }
      
       public void windowClosing(WindowEvent e){
              System.exit(0);
       }
class Action implements ActionListener{
 
       public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
              // TODO Auto-generated method stub
              Button b=(Button)arg0.getSource();
              if(b.getActionCommand().equals("login")){
                     String userName=t1.getText();
                     String password=t2.getText();
                    
                     User u=new User(userName,password);
                     boolean isempy=vector.contains(u);
                    
                     if(isempy){
                            System.out.println(" 登陆成功 ");
                     }else{
                            System.out.println(" 登陆失败 ");
                     }
              }else{
                     System.exit(0);
              }
              }
      
       }
}
package MY.module08.zuoye.login;
 
public class User {
       private String name;
       private String password;
       public User(String name, String password) {
              super();
              // TODO Auto-generated constructor stub
              this.name = name;
              this.password = password;
       }
       @Override
       public boolean equals(Object arg0) {
              // TODO Auto-generated method stub
              boolean rst=false;
              if(arg0 instanceof User){
                     User u=(User)arg0;
                     if(name.equals(u.name)&&password.equals(u.password)){
                            rst=true;
                     }
              }
              return rst;
       }
       @Override
       public String toString() {
              // TODO Auto-generated method stub
              StringBuffer sb=new StringBuffer();
              sb.append(name+" ");
              sb.append(password);
              return sb.toString();
       }
       @Override
       public int hashCode() {
              // TODO Auto-generated method stub
              int rst=name.hashCode()^+password.hashCode();
              return rst;
       }
      
}
 
Swing:
awt 界面的区别:
AWT 是基于平台上的界面,就是基于操作系统的
Swing 的界面不是这样的,而且 Swing 界面更好看
掌握两点:
提示对话框的使用
添加组件的特殊点,组件在屏幕中央显示,工具包类,窗体大小类
Container container = window.getContentPane(); 这里为什么不直接 new Container 对象呢?可以这么理解,这样得到对象是采用了单例模式,因为一个窗体只用一个这样的中间容器就可以了,不需要更多的 Container ,通过这个单例模式可以得到唯一的一个这样的对象
/**
 * 知识点:
 * 工具包类,组件宽度高度类, Swing, 内容窗格类
 * Toolkit,Dimension,Container
 * 程序目标:
 * 使用 Swing, 让窗体在屏幕中央显示,并且有个按纽可以退出程序
 */
package MY.module08.Swing;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
 
public class TestSwing {
       JFrame jf;
       JButton jb;
       public void init(){
              jf=new JFrame("Swing");
              Container container=jf.getContentPane();
              container.setLayout(new FlowLayout());
             
              jb=new JButton("exit");
              jb.addActionListener(new ActionListener(){
 
                     public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                            // TODO Auto-generated method stub
                            System.exit(0);
                     }
              });
              container.add(jb);
              // 第一步:得到该窗体的工具包
              // 第二步:使用工具包中的 getScreenSize() 方法得到系统窗口大小
              // 第三步:使用窗体的 setBounds 方法,设置程序窗体的大小
              Toolkit toolkit=jf.getToolkit();
              Dimension screeSize = toolkit.getScreenSize();
              jf.
              setBounds(screeSize.width/4,screeSize.height/4,screeSize.width/2,screeSize.height/2);
//          jf.setSize(300,300);
              jf.setVisible(true);
       }
       /**
        * @param args
        */
       public static void main(String[] args) {
              // TODO Auto-generated method stub
              TestSwing ts=new TestSwing();
              ts.init();
       }
 
}
/**
 * 知识点:
 * 对话框的使用:
 * JOptionPane: 有三个静态的方法,一个是显示信息的,一个是与用户有
 * 交互的,一个是让用户可以插入信息的
 * 程序目标:
 * 用户输入名字和密码,点 login 时,判断是不是为空,如果为空弹出对话框
 * 显示消息,并在用户名框中得到焦点 ..... 主要测试对话框的使用
 */
 
package MY.module08.Swing;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
 
import javax.swing.*;
public class TestPassword extends WindowAdapter{
       JFrame jf;
       JTextField jtf1;
       JPasswordField jtf2;
       JButton jb1;
       JButton exit;
       public void init(){
              jf=new JFrame("login");
              jf.addWindowListener(this);
              Container container=jf.getContentPane();
              container.setLayout(new FlowLayout());
             
              container.add(new JLabel(" 请输入用户名: "));
              jtf1=new JTextField(10);
              container.add(jtf1);
             
              container.add(new JLabel(" 请输入密码: "));
              jtf2=new JPasswordField(10);
              jtf2.setEchoChar('#');// 设置显示的格式
              container.add(jtf2);
             
              Action a=new Action();
              jb1=new JButton("login");
              jb1.addActionListener(a);
              container.add(jb1);
             
              exit = new JButton("exit");
              exit.addActionListener(a);
              container.add(exit);
             
              jf.setSize(600,100);
              jf.setVisible(true);
       }
       /**
        * @param args
        */
       public static void main(String[] args) {
              // TODO Auto-generated method stub
              TestPassword tp=new TestPassword();
              tp.init();
       }
       public void windowClosing(WindowEvent e){
              System.exit(0);
       }
       class Action implements ActionListener{
 
              public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                     // TODO Auto-generated method stub
                     JButton jb=(JButton)arg0.getSource();
                     if(jb.getActionCommand().equals("login")){
                            String a=jtf1.getText();
                            String b=jtf2.getText();
                            if(a.equals("")||b.equals("")){
                                   JOptionPane.
                                   showMessageDialog(jf," 用户名或密码不能为空 ","info",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
                                   jtf1.requestFocus();
                                   return;
                            }
                           
                            int userSelect = JOptionPane // 判断选择的是确定还是撤消
                            .showConfirmDialog(jf,"confirm to login?","confirm",JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION);
                            if(userSelect==JOptionPane.CANCEL_OPTION){
                                   jtf1.requestFocus();
                                   return;
                            }
                           
                            // 接收用户在插入提示框中输入的内容,并打印出来
                            String info = JOptionPane
                            .showInputDialog(jf,"please input your resume","info",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
                           
                            System.out.println("your resume is "+info);
                           
                            if(a.equals("yuchen")&&b.equals("7775118")){
                                   System.out.println(" 登陆成功 ");
                            }else{
                                   System.out.println(" 登陆失败 ");
                            }
                     }else{
                            System.exit(0);
                     }
              }
             
       }
}
 
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