第六周实验报告3

*程序头部注释开始
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
* All rights reserved.
* 文件名称:  程序填空                            
* 作    者:     于宸                       
* 完成日期:  2012年    3   月   27 日
* 版 本 号:  1.0  

题目叙述:


【任务2】程序填空:按要求将缺少的代码填进去
a. 用指针访问对象
class A
 {
private:
 int a;
public:
 A() {a=0;}
 ___(1)___{}  //定义构造函数,用参数aa初始化数据成员a
};
main() {
 ___(2)___;  //定义类A的指针对象p
 ___(3)__;   //用p指向动态对象并初始化为整数
}
b. 指针类型作为成员函数的参数
class A 
{
private:
 int *a; 
 int n; 
 int MaxLen;
 public:
 A(): a(0), n(0), MaxLen(0) {}
 ~A();
 int GetValue(int i) {return a[i];} 
};
A::A(int *aa, int nn, int MM)
{
 n=nn;
 MaxLen=MM;
 if(n>MaxLen) exit(1);
 a=new int[MaxLen];
 ___(1)___;  //以i为循环变量把aa数组中每个元素值传送给a数组的对应元素中
}
___(2)___   //析构函数的类外定义,释放指针型数据a所指向的空间

void main()
{
 int b[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 A r(b,10,10);
 int i,s=0;
 ___(3)___ ; //以i为循环变量,把r对象的a数据成员中的每个元素值依次累加到s中
 cout<<"s="<<s<<endl;
}

填空之后:

a. 用指针访问对象

class A  
 {  
private:  
  
    int a;  
public:  
    A() {a = 0;}  
  
    A(int aa) : a(aa){}  //定义构造函数,用参数aa初始化数据成员a  
};  
main()  
{  
    A *p;  //定义类A的指针对象p  
  
    p = new A(5);   //用p指向动态对象并初始化为整数  
} 
#include <iostream>  
  
using namespace std;  
  
class A   
{  
private:  
  
    int *a;   
  
    int n;   
  
    int MaxLen;  
 public:  
    A(): a(0), n(0), MaxLen(0) {}  
  
    A::A(int *aa, int nn, int MM);  
  
    ~A();  
  
    int GetValue(int i) {return a[i];}   
};  
A::A(int *aa, int nn, int MM)  
{  
    n=nn;  
  
    MaxLen=MM;  
      
    if(n>MaxLen) exit(1);  
  
    a=new int[MaxLen];  
  
    for(int i = 0; i < nn; ++i) a[i] = aa[i];  //以i为循环变量把aa数组中每个元素值传送给a数组的对应元素中  
}  
A::~A() {delete []a;}//析构函数的类外定义,释放指针型数据a所指向的空间  
  
void main()  
{  
    int b[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};  
  
    A r(b,10,10);  
  
    int i,s=0;  
  
    for(i = 0; i < 10; ++i) s += r.GetValue(i); //以i为循环变量,把r对象的a数据成员中的每个元素值依次累加到s中  
  
    cout<<"s="<<s<<endl;  
}  




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值