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原创 类和对象的简单邂逅~~
类是用来对一个实体(对象)来进行描述的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干啥),描述完成后计算机就可以识别了。由类构造 (construct) 对象的过程称为创建类的实例 (instance )4. 不要轻易去修改public修饰的类的名称,如果要修改,通过开发工具修改。首先完善一下电视机这个类,在电视机这个类中定义成员属性,行为(方法)定义Watch类,并在Test类中赋值和调用。二、类中的成员变量和成员方法的使用。一、类的定义方式以及对象的实例化。
2023-03-08 20:54:08 241 6
原创 CMB1 序列找数
从非负整数序列 0, 1, 2, ..., n中给出包含其中n个数的子序列,请找出未出现在该子序列中的那个数。其中:首个数字为非负整数序列的最大值n,后面n个数字为子序列中包含的数字。法二就是利用冒泡排序,将读取的这一组数按照从小到大排列。输入描述:输入为n+1个非负整数,用空格分开。输出为1个数字,即未出现在子序列中的那个数。利用等差数列求和思想,特别巧妙。其中第一个for循环可改为。
2022-12-08 17:05:11 237
原创 一维数组详解
简单来说数组就是一组相同类型元素的集合,常见的比如有整型数组,字符型数组,整型数组就是存放一组整数的数组。代码3这种形式:在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。即数组里面用变量定义某些编译器支持,而vs2019不支持。arr1为不完全初始化,前三位赋值为1,2,3,后面都赋值为0;arr2为不指定大小的初始化;需要特别注意arr5,与arr6的赋值方式,arr5中有3个字符a,b,c,而arr6中有7个
2022-11-06 16:27:24 5769 12
原创 斐波那契数列
在数学上,斐波那契数列以如下被以递推的方法定义:F(0)=0,F(1)=1, F(n)=F(n - 1)+F(n - 2)(n ≥ 2,n ∈ N*),显然,斐波那契数列是一个线性递推数列。斐波那契数列(Fibonacci sequence),又称黄金分割数列,因数学家莱昂纳多·斐波那契(Leonardoda Fibonacci)以兔子繁殖为例子而引入,故又称为“兔子数列”。常用的实现斐波那契数列的方法分为两大类:递归和循环。它的规律是:这个数列从第 3 项开始,每一项都等于前两项之和。
2022-11-03 11:15:32 320 4
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