3.dirs.这个文件用于指定在当前目录中有哪些目录需要被编译.
4.sources.这个文件定义当前目录的代码生成DLL/LIB等模块时的必要信息,主要有以下几项.
TARGETNAME,定义模块名称.
TARGETTYPE,模块的种类,可以是DYNLINK, LIBRARY,EXE.
如果TARGETTYPE是DLL,则可以定义DLLENTRY,将Dll入口定义成别的不是DLLMain的函数
如果TARGETTYPE是EXE,则可以定义EXEENTRY,用于指定EXE的入口函数.
INCLUDES,如果一个模块需要使用非标准路径下的头文件时,需要定义INCLUDES,用于包含更多的头文件路径,用法如下:
INCLUDES=$(INCLUDES);\new directory\...,注意定义新的INCLUDES时,需要包含INCLUDES原来的值.
TARGETLIBS,SOURCELIBS用于定义该模块需要链接哪些库文件.我不知道这两个的具体区别,如果某个库文件链接时发生了错误,可以把它移到另一个变量下试试.
WINCECOD,如果将其定义为1,则编译器会为每一个文件生成.cod文件,它是一个汇编文件.
SOURCES,定义该模块需要哪些源文件
4.sources.这个文件定义当前目录的代码生成DLL/LIB等模块时的必要信息,主要有以下几项.
TARGETNAME,定义模块名称.
TARGETTYPE,模块的种类,可以是DYNLINK, LIBRARY,EXE.
如果TARGETTYPE是DLL,则可以定义DLLENTRY,将Dll入口定义成别的不是DLLMain的函数
如果TARGETTYPE是EXE,则可以定义EXEENTRY,用于指定EXE的入口函数.
INCLUDES,如果一个模块需要使用非标准路径下的头文件时,需要定义INCLUDES,用于包含更多的头文件路径,用法如下:
INCLUDES=$(INCLUDES);\new directory\...,注意定义新的INCLUDES时,需要包含INCLUDES原来的值.
TARGETLIBS,SOURCELIBS用于定义该模块需要链接哪些库文件.我不知道这两个的具体区别,如果某个库文件链接时发生了错误,可以把它移到另一个变量下试试.
WINCECOD,如果将其定义为1,则编译器会为每一个文件生成.cod文件,它是一个汇编文件.
SOURCES,定义该模块需要哪些源文件