Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
socket有一组简单的方法,socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket;bind(‘localhost’,6999) 用来绑定要监听的端口;如果作为一个服务器,在调用socket()、bind()之后就会调用listen()来监听这个socket,如果客户端这时调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求。TCP服务器监听到这个连接请求之后,就会调用accept()函数取接收请求,这样连接就建立好了。之后就可以开始网络I/O操作了,即类同于普通文件的读写I/O操作。
服务器端代码如下:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
import socket
import os
# 建立一个服务端
server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
server.bind(('localhost',6999)) #绑定要监听的端口
server.listen(5) #开始监听 表示可以使用五个链接排队
while True:# conn就是客户端链接过来而在服务端为期生成的一个链接实例
conn,addr = server.accept() #等待链接,多个链接的时候就会出现问题,其实返回了两个值
print(conn,addr)
while True:
try:
data =