operator++()实现:前置++和后置++

前置式,取内容后加一并返回,函数声明为A& A::operator++()();,效率较高。
后置式,调用前缀++,效率相对较低,函数声明为const A A::operator(int);

//前置式
A& A::operator++(){//效率高
	*this+=1;
	return *this;
}
//后置式
const A A::operator++(int){
	A oldvalue=*this;
	++(*this);//用前置实现,方便维护,复用
	return oldvalue;
}
  • 前置的++为了可以连续运算,所以会返回对象的引用
  • 后置的++返回的是const的临时对象。采用const的有两点原因:
    ①一个是因为与内置类型的++具有相同的行为,如,内置类型i++++是不合法的;
    ②另一个原因是这可能与我们的意图不符,因为第二次是把临时对象++而不是我们期望的对象++;
  • 函数重载需要同名函数具有不同的类型,然而前置和后置都不需要参数,在语法上为了区分,把后置式的函数参数指定为int
  • 后置的函数参数int没有参数名,这是因为,在该函数中,没有使用该int变量,有些编译器可能会对未使用的变量发出警告,更严重的编译器会报错,那么采用这种方式会没有警告和错误;
  • 在实现上,我们为了维护代码,可以让后置++使用前置++函数,这样的话,我们每次改变代码时,只需要改变前置++,而不用改变后置++;
  • 效率上,后置++会产生临时对象,所以我们最好在满足意图的情况下,优先使用前置++;
  • 优先级上,后置大于前置大于解引用(就是解引用优先于前置优先于后置),在使用迭代器时,可以写为*iter++,表示取得iter当前位置的值,然后把iter+1,++i++不合法。
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