1、数组表示法
图的数据结构:
包括:邻接矩阵存储法,邻接表存储法,十字链表存储法,邻接多重表存储。
下边是代码:
#define MAXNUM
//图的矩阵存储
struct {
int vectornum; //图的顶点数目
int adjmaxtrix[MAXNUM][MAXNUM]; //图的邻接矩阵
int edgenum; //边的数目
int vector[MAXNUM]; //图的顶点存储
} graph;
//图的邻接表示法
typedef struct graphnode {
int address; //孩子或兄弟节点的地址
struct graphnode *point;
} Arc;
typedef struct graph { //一个顶点的结构
int num; //顶点名称
node *point; //指向孩子或兄弟节点
} vector;
Graph graphcase[MAXNUM]; //所有顶点
typedef struct {
int vectornum; //顶点数
int edgenum; //边数
vector graphcase[MAXNUM]; //所有顶点
}AlGraph;
//十字链表(有向图)
typedef struct Arcnode { //弧的结构
int headvector; // 弧头节点地址
int tailvector;//弧尾节点地址
struct Arcnode *tvector;//同弧尾的另一条弧
struct Arcnode *hvector;//同弧头的另一条弧
} Arc;
typedef struct { //顶点结构
int num; //顶点名字
Arc* hpoint; //以此顶点为头的指针
Arc* tpoint; //以此顶点为尾的指针
} vector;
typedef struct {
int vectornum; //顶点数
int edgenum; //边数
vector graphcase[MAXNUM]; //所有顶点
}AlGraph;
//邻接多重表(无向图)
typedef struct Arcnode {
int mark; //标记该边是否被标记过
int ivector, jvector;//此边的两个顶点的地址
int Arcnode *ipoint, *jpoint; //指向与i同边和与j同边的弧
} Arc;
typedef struct vectornode {
int num; //顶点名称
Arc *firstedge;
} vector;
typedef struct {
int vectornum;
int edgenum;
vector graphcase[MAXNUM];
}AlGraph;