rust学习笔记

本文介绍了Rust中的Clone和Copy特质,区分了深拷贝和移动行为,强调了结构体实现Copy的条件,并讲解了不同方式的遍历及其影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、常用trait

Clone&Copy

pub trait Clone: Sized {
    fn clone(&self) -> Self;
}

pub trait Copy: Clone { }
Clone

Copy

let y = x;let y = x.clone();
发生移动编译报错
发生移动发生拷贝
发生拷贝发生拷贝

Clone:可以理解为深拷贝,例如String的clone就是将栈上的指针和堆上的字符都拷贝一份。

若某类型实现了Clone,则y=x仅仅只是移动所有权,若想做深拷贝必须显式调用.clone()

Copy:逐比特拷贝。 因此Copy不能被重载。

若某类型实现了Copy,则y=x就进行的是拷贝而非移动。

若结构体的每个字段都实现了Copy,rust编译器不会自动为该结构体生成Copy trait,即y=x仍然会发生移动。只有加上#[derive(Copy, Clone)]才行。

不可变引用&T也是实现了Copy的。就算T不可Copy,&T也是可Copy的。

可变引用&mut T不可Copy。

实现了Copy就不能实现Drop,实现了Drop就不能实现Copy。

二、遍历

按值遍历(该种方式会将v移动掉,后续无法再使用)

let v = vec![1, 2, 3, 4, 5];
for x in v { // 等价于v.into_iter()。 x是i32类型
    println!("{x}");
}

按不可变引用遍历:

let v = vec![1, 2, 3, 4, 5];
for x in &v { // 等价于v.iter()。 x是&i32类型
    println!("{x}");
}

按可变引用遍历:

let mut v = vec![1, 2, 3, 4, 5];
for x in &mut v { // 等价于v.iter_mut()。 x是&mut i32类型
    println!("{x}");
}

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