【java】3.异常处理

1.异常体系结构

异常的体系结构
 * java.lang.Throwable
 * 		|-----java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理。
 * 		|-----java.lang.Exception:可以进行异常的处理
 * 			|------编译时异常(checked)不会生成字节码文件
 * 					|-----IOException
 * 						|-----FileNotFoundException
 * 					|-----ClassNotFoundException
 * 			|------运行时异常(unchecked,RuntimeException)
 * 					|-----NullPointerException//空指针异常
 * 					|-----ArrayIndexOutOfBoundsException//数组角标越界
 * 					|-----ClassCastException//类型转化异常
 * 					|-----NumberFormatException//编码格式异常
 * 					|-----InputMismatchException//输入不匹配
 * 					|-----ArithmeticException//算术异常

2.异常处理的抛抓模型(自动)

2.1模型

过程一:“抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。

关于异常对象的产生:

① 系统自动生成的异常对象

② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)

过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:① try-catch-finally ② throws

2.2异常处理方式一try-catch-finally

try{
		//可能出现异常的代码
    
}catch(异常类型1 变量名1){
  		//处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
 		//处理异常的方式2
}catch(异常类型3 变量名3){
  		//处理异常的方式3
}
 ....
finally{
  		//一定会执行的代码
}

说明:

  1. finally是可选的。

  2. finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中return语句,catch中return语句等情况。

  3. catch中的异常类型如果没子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。

    catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错

  4. 常用的异常对象处理的方式: ① String getMessage() ② printStackTrace()

  5. 数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。

  6. try-catch-finally结构可以嵌套

2.3异常处理方式一throws

  • 如果一个方法(中的语句执行时)可能生成某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理。
  • 在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类。

举例:

image-20210103151103613

重写方法声明抛出异常的原则:!!!

重写方法不能抛出比被重写方法范围更大的异常类型。在多态的情况下, 对methodA()方法的调用-异常的捕获按父类声明的异常处理。

public class A {
  public void methodA() throws IOException {
  ……
	}
}
public class B1 extends A {
  public void methodA() throws FileNotFoundException {
  ……
	} 
}
public class B2 extends A {
  public void methodA() throws Exception { //报错
  ……
	}
}

3.手动抛出异常对象

首先要生成异常类对象,然后通过throw语句实现抛出操作(提交给Java运行环境)。

IOException e = new IOException();
throw e; 

可以抛出的异常必须是Throwable或其子类的实例。下面的语句在编译时将会产生语法错误:

throw new String("want to throw");

throw 和 throws区别:

throw 表示抛出一个异常类的对象,生成异常对象的过程。声明在方法体内。 throws 属于异常处理的一种方式,声明在方法的声明处。

4.自定义异常类

  • 一般地,用户自定义异常类都是RuntimeException或Exception的子类。

  • 自定义异常类通常需要编写几个重载的构造器。

  • 自定义异常需要提供serialVersionUID

  • 自定义的异常通过throw抛出。

  • 自定义异常最重要的是异常类的名字,当异常出现时,可以根据名字判断异常类型。

    举例:

public class MyException extends Exception{
	
	static final long serialVersionUID = -7034897193246939L;
	
	public MyException(){
		
	}
	
	public MyException(String msg){
		super(msg);
	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值