随机数的定义为:产生的所有数字毫无关系.
在实际应用中很多地方会用到随机数,比如需要生成唯一的订单号.
在C#中获取随机数有三种方法:
一.Random 类
Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数.
1 | Random rd = new Random(); |
这种随机数可以达到一些要求较低的目标,但是如果在高并发的情况下,Random类所取到的系统时钟种子接近甚至完全一样,就很有可能出现重复,这里用循环来举例
1 | for ( int i = 0; i < 10; i++) |
3 | Random rd = new Random(); //无参即为使用系统时钟为种子 |
4 | Console.WriteLine(rd.Next().ToString()); |
这个例子会输出10个相同的"随机数".
突显出的问题:因为Random进行伪随机数的算法是固定的,所以根据同一个种子计算出的数字必然是一样的.而以当代计算机的运行速度,该循环几乎是在瞬间完成的,种子一致,所以会出现10次循环输出同一随机数的情况.
二.Guid 类
System.Guid
GUID (Globally Unique Identifier) 全球唯一标识符
GUID的计算使用到了很多在本机可取到的数字,如硬件的ID码,当前时间等.所计算出的128位整数(16字节)可以接近唯一的输出.
1 | Console.WriteLine(Guid.NewGuid().ToString()); |
计算结果是xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx结构的16进制数字.
三.RNGCryptoServiceProvider 类
System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider
RNGCryptoServiceProvider 使用加密服务提供程序 (CSP) 提供的实现来实现加密随机数生成器 (RNG)
1 | RNGCryptoServiceProvider csp = new RNGCryptoServiceProvider(); |
2 | byte [] byteCsp = new byte [10]; |
4 | Console.WriteLine(BitConverter.ToString(byteCsp)); |
因该类使用更严密的算法.所以即使如下放在循环中,所计算出的随机数也是不同的.
1 | for ( int i = 0; i < 10; i++) |
3 | RNGCryptoServiceProvider csp = new RNGCryptoServiceProvider(); |
4 | byte [] byteCsp = new byte [10]; |
6 | Console.WriteLine(BitConverter.ToString(byteCsp)); |
1 | 但是RNGCryptoServiceProvider的计算较为繁琐,在循环中使用会消耗造成大量的系统资源开销,使用时需注意. |
四.?Membership.GeneratePassword?()
Membership是一个方便快捷的进行角色权限管理的类,偶然发现一个很有意思的方法,跟随机数也擦点边吧
01 | public static string GeneratePassword( int length, int numberOfNonAlphanumericCharacters); |
07 | // numberOfNonAlphanumericCharacters: |
11 | // 生成的密码的字符数。长度必须介于 1 和 128 个字符之间。 |
例:
1 | for ( int i = 0; i < 10; i++) |
3 | Response.Write(Membership.GeneratePassword(20, 1) + "<BR>" ); |
结果为
C!&^HoTNv3!ZHkK9BAbu
azLgER)JJ-UW8q*14yz*
I3qnb]Zxu16ht!kKZ!Q*
9U:MAQ&c1x)^aed@xe**
oL(%4JvfbP&t5*Hpl4l-
6@zj$CnhW&D+|xOf:qIk
A/!Di&l*tY$QaMH0gyzY
z^wu6{1BMq7D^+WU]>f$
1OgIJS3&09fw0F9.|aXA
8F+Gy+L{O6x{SfugME*%
不知是否正好符合你的要求?
没事可以研究下,有结果别忘了分享下啦 :p
转自:http://www.cnblogs.com/izanami/archive/2011/04/20/2022173.html