一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
(1)栈区(stack):由编译器自动分配释放,速度较快,存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
(2)堆区(heap):一般由程序员分配释放,速度较慢,由new分配的内存,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。
(3)全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在同一区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的一块区域。程序结束后由系统释放。
(4)文字常量区:常量字符串是放在这里的,程序结束后由系统释放。
(5)程序代码区:存放函数的二进制代码
例子程序 一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a=0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
intb;栈
char s[]="abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3="123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c=0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char*)malloc(10);
p2 = (char*)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成一个地方。
}