黑马程序员——Java语言基础——08.网络编程

------- android培训java培训、期待与您交流! ----------

本节考点:

一、 UDP和TCP的区别
二、TCP服务上传文件

1-1 网络编程概述

(1)网络模型
OSI参考模型:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据连接层、物理层
TCP/IP参考模型:应用层、传输层、网际层、主机至网络层

(2)网络通讯要素
IP地址、端口号、传输协议
(3)网络通讯前提
找到对方IP
数据要发送到指定端口。为了标示不同的应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标示。这个标示就叫端口。
定义通信规则。这个规则称为通信协议,国际组织定义了通用协议TCP/IP
(4)计算机网络:
是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
(5)IP地址:
IP地址 = 网络号码+主机地址
A类IP地址:第一段号码为网络号码,剩下的三段号码为本地计算机的号码
B类IP地址:前二段号码为网络号码,剩下的二段号码为本地计算机的号码
C类IP地址:前三段号码为网络号码,剩下的一段号码为本地计算机的号码
特殊地址:
127.0.0.1 回环地址,可用于测试本机的网络是否有问题. ping 127.0.0.1   
ipconfig:查看本机IP地址
xxx.xxx.xxx.0 网络地址
xxx.xxx.xxx.255 广播地址
A类 1.0.0.1---127.255.255.254 10.X.X.X是私有地址(私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址)。127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。
B类 128.0.0.1---191.255.255.254 172.16.0.0---172.31.255.255是私有地址。169.254.X.X是保留地址。
C类 192.0.0.1---223.255.255.254 192.168.X.X是私有地址
D类 224.0.0.1---239.255.255.254
E类 240.0.0.1---247.255.255.254
(6)各种网络分类方式
A:按网络覆盖范围划分
  局域网(几米至10公里以内)   城域网(10~100公里)   广域网(几百公里到几千公里)   国际互联网
B:按网络拓扑结构划分
  总线型网络   星形网络   环型网络   树状网络   混合型网络
C:按传输介质划分
  有线网   无线网
D:按网络使用性质划分
  公用网   专用网
(7)虚拟专用网络(Virtual Private Network ,简称VPN)指的是在公用网络上建立专用网络的技术。
其之所以称为虚拟网,主要是因为整个VPN网络的任意两个节点之间的连接并没有传统专网
所需的端到端的物理链路,而是架构在公用网络服务商所提供的网络平台,如Internet、
ATM(异步传输模式〉、Frame Relay (帧中继)等之上的逻辑网络,
用户数据在逻辑链路中传输。它涵盖了跨共享网络或公共网络的封装、
加密和身份验证链接的专用网络的扩展。VPN主要采用了隧道技术、加解密技术、
密钥管理技术和使用者与设备身份认证技术。

1-2 TCP和UDP

1-2-1 UDP和TCP的区别(考点)

UDP
将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
每个数据报的大小在限制在64k内
因无连接,是不可靠协议
不需要建立连接,速度快
TCP
建立连接,形成传输数据的通道。
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率会稍低

注:三次握手:
第一次:我问你在么?
第二次:你回答在。
第三次:我反馈哦我知道你在。

1-2-2 Socket(UDP传输)

Socket就是为网络服务提供的一种机制。
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
玩Socket主要就是记住流程,代码查文档就行

1-2-3 UDP传输

DatagramSocket与DatagramPacket
发送端:
(1)建立DatagramSocket服务;
(2)提供数据,并将数据封装到字节数组中;
(3)创建DatagramPacket数据包,并把数据封装到包中,同时指定IP和接收端口
(4)通过Socket服务,利用send方法将数据包发送出去;
(5)关闭DatagramSocket和DatagramPacket服务。
接收端:
(1)建立DatagramSocket服务,并监听一个端口;
(2)定义一个字节数组和一个数据包,同时将数组封装进数据包;
(3)通过DatagramPacket的receive方法,将接收的数据存入定义好的数据包;
(4)通过DatagramPacke关闭t的方法,获取发送数据包中的信息;
(5)关闭DatagramSocket和DatagramPacket服务

DatagramSocket与DatagramPacket方法摘要:
*****DatagramSocket
构造方法:
DatagramSocket() 
构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。
DatagramSocket(int port) 
创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。 
DatagramSocket(int port, InetAddress laddr) 
创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。 
方法摘要:
void close() 
关闭此数据报套接字。
InetAddress getInetAddress() 
返回此套接字连接的地址。 
InetAddress getLocalAddress() 
获取套接字绑定的本地地址。
int getPort() 
返回此套接字的端口。 
void receive(DatagramPacket p) 
从此套接字接收数据报包。 
void send(DatagramPacket p) 
从此套接字发送数据报包。
****DatagramPacket
构造方法:
DatagramPacket(byte[] buf, int length) 
构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 
构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
InetAddress getAddress() 
返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。 
byte[] getData() 
返回数据缓冲区。 
int getLength() 
返回将要发送或接收到的数据的长度。
int getPort() 
返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。
代码示例:

发送端:
class UDPSend
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
		byte[] buf = "这是UDP发送端".getBytes();
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(
			buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.253"),10000);
		ds.send(dp);
		ds.close();
	}
}
接收端
class UDPRece
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
		ds.receive(dp);//将发送端发送的数据包接收到接收端的数据包中
		String ip = dp.getAddress().getHosyAddress();//获取发送端的ip
		String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//获取数据
		int port = dp.getPort();//获取发送端的端口号
		sop(ip+":"+data+":"+port);
		ds.close();
	}
}
需求1:UDP键盘录入数据,并发送给接收端
发送端:
class UDPSend
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{


		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		String line = null;
		while((line = bufr.readLine())!=null)
		{
			if("886".equals(line))
				break;
			byte[] buf = line.getBytes();
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(
				buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.253"),10000);
			ds.send(dp);
		}
		ds.close();
	}
		
}
接收端:
class UDPRece
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		while(true)
		{
			byte[] buf = new byte[1024];
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
			ds.receive(dp);//将发送端发送的数据包接收到接收端的数据包中
			String ip = dp.getAddress().getHosyAddress();//获取发送端的ip
			String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//获取数据
			int port = dp.getPort();//获取发送端的端口号
			sop(ip+":"+data+":"+port);
			ds.close();
		}
	}
	
}
需求2:编写简单的聊天工具
思路:
使用多线程技术
发送端:

class UDPSend implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	public UDPSend(){}
	public UDPSend(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds=ds;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			BufferedReader bufr = new BufferedReader(
						new InputStreamReader(System.in));
			String line = null;
			while((line = bufr.readLine())!=null)
			{
				if("886".equals(line))
					break;
				byte[] buff = line.getBytes();
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(
				buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.253"),10000);
				ds.send(dp);
			}
		}
		catch(Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("发送失败");
		}
	}
}
接收端:
class UDPRece implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	public UDPSend(){}
	public UDPSend(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds=ds;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			while(true)
			{	
				byte[] buf = new byte[1024];
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
				ds.receive(dp);//将发送端发送的数据包接收到接收端的数据包中
				String ip = dp.getAddress().getHosyAddress();//获取发送端的ip
				String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//获取数据
				int port = dp.getPort();//获取发送端的端口号
				sop(ip+":"+data+":"+port);		
			}
		}
		catch(Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("接收失败");
		}
	}
}
测试类:
class UDPTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
		DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10000);


		new Thread(new UDPSend(sendSocket)).start();
		new Thread(new UDPRece(receSocket)).start();
	}
}

1-2-4 TCP传输

Socket和ServerSocket
(1)建立客户端和服务器端
(2)建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
(3)关闭socket
同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。
Socket
构造方法:
Socket() 
通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字
Socket(InetAddress address, int port) 
创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
Socket(String host, int port) 
创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
方法摘要:
void close() 
关闭此套接字。
InetAddress getInetAddress() 
返回套接字连接的地址。
InputStream getInputStream() 
返回此套接字的输入流。
OutputStream getOutputStream() 
返回此套接字的输出流。 
int getPort() 
返回此套接字连接到的远程端口。
void shutdownInput() 
此套接字的输入流置于“流的末尾”。 
void shutdownOutput() 
禁用此套接字的输出流。 
String toString() 
将此套接字转换为 String。
ServerSocket
构造方法:
ServerSocket() 
创建非绑定服务器套接字。 
ServerSocket(int port) 
创建绑定到特定端口的服务器套接字。
方法摘要:
Socket accept() 
侦听并接受到此套接字的连接。
void close() 
关闭此套接字。 
InetAddress getInetAddress() 
返回此服务器套接字的本地地址。
TCP传输流程:
客户端:
(1)建立Socket服务,并制定要连接的主机和端口;
(2)获取Socket流中的输出流OutputStream,将数据写入流中,通过网络发送给服务端;
(3)获取Socket流中的输出流InputStream,获取服务端的反馈信息;
(4)关闭资源。
服务端:
(1)建立ServerSocket服务,并监听一个端口;
(2)通过ServerSocket服务的accept方法,获取Socket服务对象;
(3)使用客户端对象的读取流获取客户端发送过来的数据;
(4)通过客户端对象的写入流反馈信息给客户端;
(5)关闭资源;

代码示例:
客户端:

class TCPClient
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.253",10000);
		OutputStream os = s.getOutputStream();
		out.write("这是TCP发送的数据".getBytes());
		s.close();
	}
}
服务端:
class TCPServer
{
	public static void main(String[] args)
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
		Socket s = ss.accept();


		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		sop(ip);


		InputStream is = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = is.read(buf);
		sop(new String(buf,0,len));
		s.close();
		ss.close();
	}
}
TCP需求1:客户端给服务端发送数据,服务端接收到后反馈信息给客户端
客户端:

class TCPClient
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.253",10000);
		OutputStream os = s.getOutputStream();
		out.write("这是TCP发送的数据".getBytes());
		
		InputStream is = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = is.read(buf);
		sop(new String(buf,0,len));
		s.close();
	}
}
服务端:
class TCPServer
{
	public static void main(String[] args)
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
		Socket s = ss.accept();


		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		sop(ip);


		InputStream is = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = is.read(buf);
		sop(new String(buf,0,len));


		OutputStream os = s.getOutputStream();
		out.write("这是TCP发送的数据".getBytes());


		s.close();
		ss.close();
	}
}
TCP需求2:建立一个文本转换服务端,客户给服务端发送文本,服务端将数据转换成大写后返回给客户端
 当客户端输入over时,转换结束
客户端:

class TCPClient
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.253",10000);
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
								s.getOutputStream()));
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(
								s.getInputStream()));
		String line = null;
		while((line = bufr.readLine())!=null)
		{
			if("over".equals(line))
				break;
			bufOut.write(line);
			bufOut.newLine();
			bufOut.flush();
			String retVal = bufIn.readLine();
			sop("server:"+retVal);
		}
		bufr.close();
		s.close();
	}
}
服务端:
class TCPServer
{
	public static void main(String[] args)
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
		Socket s = ss.accept();


		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		sop(ip);
		
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(
								s.getInputStream()));
		BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
								s.getOutputStream()));


		while((line = bufIn.readLine())!=null)
		{
			bufOut.write(line.toUpperCase());
			bufOut.newLine();
			bufOut.flush();
		}
		s.close();
		ss.close();
	}
}
需求3:拷贝文件
客户端:

class TCPClient
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.253",10000);
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("g:\\demo.txt"));
		PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		String line = null;
		while((line = bufr.readLine())!=null)
		{
			pw.println();
		}
		s.shutDownOutput();
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(
								s.getInputStream()));
		String retVal = bufIn.readLine();
		sop(retVal);
		bufr.close();
		s.close();
	}
}
服务端:
class TCPServer
{
	public static void main(String[] args)
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
		Socket s = ss.accept();


		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		sop(ip);
		
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(
								s.getInputStream()));
		PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter"copy.txt",true);
		String line =null;
		while((line = bufIn.readLine())!=null)
		{
			out.write(line);
		}
		PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		pw.println("上传成功");
		out.close();
		s.close();
		ss.close();
	}
}
需求4:上传图片
客户端:

class TCPClient
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.253",10000);
		FileInputStream fis = new FileInputStream("g:\\1.bmp");
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = 0;
		while((len = bufr.read())!=-1)
		{
			out.write(buf,0,len);
		}
		s.shutDownOutput();


		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] bufIn = new byte[1024];
		int lenIn = in.read(bufIn);
		sop(new String(bufIn,0,lenIn);
		fis.close();
		s.close();
	}
}
服务端:
class TCPServer
{
	public static void main(String[] args)
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
		Socket s = ss.accept();


		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		sop(ip);
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream("g:\\copy.bmp");
		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] bufIn = new byte[1024];
		int lenIn = 0;
		while((lenIn=bufIn.read())!=-1)
		{
			fos.write(bufIn,0,lenIn)
		}


		OutputStream outIn = s.getOutputStream();
		outIn.write("上传成功".getBytes());
		fos.close();
		s.close();
		ss.close();
	}
}
需求5:客户端并发登陆
客户端通过键盘录入用户名,服务端对这个用户名进行校验
如果用户存在,在服务端现实xxx已登录,并在客户端现实欢迎xxx
如果用户不存在,在服务端现实xxx正在尝试登陆,并在客户端现实xxx用户不存在
最多登陆三次。

校验端:

class User implements Runnable
(
	private Socket s;
	public User(){}
	public User(Socket s)
	{
		this.s=s;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			BufferedReader bufrIn = new BufferedReader(
					new InputStream(s.getInputStream()))
			String name = bufrIn.readLine();
			if(name==null)
			{
				sop("用户名为空");
				break;
			}
			BufferedReader bufr = new BufferedReader(
					new FileReader("user.txt"));
			PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
			String line = null;
			boolean flag = false;
			while((line = bufr.reanLine())!=null)
			{
				if(line.equals(name))
				{
					flag = true;
					break;
				}
				if(flag)
				{
					sop(name+"已登陆");
					pw.println("欢迎"+name);
					break;
				}
				else
				{
					sop(name+"正尝试登陆");
					pw.println(name+"用户不存在");
				}


			}
			s.close();
		}
		catch(Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("用户校验失败");
		}
	}
)
客户端:
class LoginClient
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.253",10000);
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(
					new InputStreamReader(System.in)));
		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(
					new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		for(int i=0;i<3;i++)
		{
			String line = bufr.readLine();
			if(line == null)
			{
				sop("用户名不能为空!");
				break;
			}
			out.write(line);
			String retVal = bufIn.readLine();
			sop(retVal);	
		}
		bufr.close();
		s.close();
	}
}
服务端:
class LoginServer
{
	public static void main(String[] args)
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
		while(true)
		{
			Socket s = ss.accept();
			new Thread(new User()).start();
		}
	}
}

------- android培训java培训、期待与您交流! ----------

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值