刚刚开通博客,想写的内容太多了!正好最近正在学习 java 多态 ,就把我的一些学习心得记录下来吧! 欢迎大家帮助纠正错误!
我记得我刚学的时候,老师讲的我似懂非懂,于是我就上网上查,我查到了一个是这么说的,
向上转型就是儿子当爹用,向下转型就是爹当儿子用,我当时觉得有道理,但是后来我发现,儿子是儿子,爹是爹,上面说的完全都不对!于是我就开始琢磨,能不能联系实际点,这样也好帮我自己分析理解!就在这时,隔壁寝室来叫我打球,我豁然开朗。。。为啥不直接说打篮球,而说打球,球是各种求的抽象吧 ,篮球是一个实在的对象, 当我使用的篮球中的上篮,转身,三分的时候,我用的是球来调用,而不是篮球调用, 关键就在这么一个词 球技(转身,后仰等等等不都是对球类方法球技的改写么)!
其实方法的重载 和 重写 都是多态,但这只是冰山一角,多态真正的应用,是在对象多态上!
对象多态:1向上转型 upcasting 2向下转型downcasting
upcasting :Father father = new Son();//Son继承于Father
downcasting:Son son = (Son)father;// 使用向下转型的时候 必须在之前发生向上转型;
其实看到这里,很多人都觉得,说的不是很清楚,只是列出两个公式,还没有明白什么意思,其实向上转型,和向下转型的真实目的,了解了,公式自然而然记住了,也会应用了!
一 无论是向上转型还是向下转型,father 指向的都是new Son();//这样就明白了,只要我想用Son的东西,我就直接用father 调用就行,因为father指向 Son;
二 这种 把子类对象赋给 父类引用的顺序 不可更改,也就是说不能把父类对象赋给子类引用,
这样的,Father father = new Father(); Son son = (Son)father; 是错误的!
三 说来说去,你会认为,这也就是种形式呗,直接new Son() 去用不也一样吗!干嘛费这事,那么这条的作用就来了,upcasting 时 应用 father 时 子类 覆写 父类的方法可以执行,但是子类自己其余的方法则呗屏蔽,这时候你想使用子类自己的方法怎么办?咔咔咔,向下转型呗!
这样以来你得少new多少次啊,代码是不是就少些了很多!
以上都是我个人学习的总结,难免也有误区之处,希望大家批评指正!
为了验证我所说的内容,我特地举了两个例子,仅供参考!
class Demo{
public static void main(String[] args){
//upcasting
Ball ball = new Basketball();
ball.Uskill();
//downcasting
Basketball bkb = (Basketball)ball;
bkb.NBAstar();
}
}
class Ball{
public void Utoll(){}
public void Uskill(){
System.out.println("各种球绝招!");
}
//......还有很多功能不列举了
}
class Basketball extends Ball{
public void Uskill(){
System.out.println("战斧劈扣,转身跳投,左右换手,背后运球!");
}
public void NBAstar(){
System.out.println("KOBE,JMS,ROYI,YAOMING,LIN,YI!");
}
}
class Football extends Ball{
public void Uskill(){
System.out.println("临空抽射,贝氏弧线,千里踩单车,倒勾!");
}
}
class Korfball extends Ball{
public void Uskill(){
System.out.println("转身跳投,单手挑篮,接球速传,盖帽!");
}
}
吃饭了,,暂时举这么个例子吧 !如果还有不明的,可以给我留言,我在整几个例子!
我记得我刚学的时候,老师讲的我似懂非懂,于是我就上网上查,我查到了一个是这么说的,
向上转型就是儿子当爹用,向下转型就是爹当儿子用,我当时觉得有道理,但是后来我发现,儿子是儿子,爹是爹,上面说的完全都不对!于是我就开始琢磨,能不能联系实际点,这样也好帮我自己分析理解!就在这时,隔壁寝室来叫我打球,我豁然开朗。。。为啥不直接说打篮球,而说打球,球是各种求的抽象吧 ,篮球是一个实在的对象, 当我使用的篮球中的上篮,转身,三分的时候,我用的是球来调用,而不是篮球调用, 关键就在这么一个词 球技(转身,后仰等等等不都是对球类方法球技的改写么)!
其实方法的重载 和 重写 都是多态,但这只是冰山一角,多态真正的应用,是在对象多态上!
对象多态:1向上转型 upcasting 2向下转型downcasting
upcasting :Father father = new Son();//Son继承于Father
downcasting:Son son = (Son)father;// 使用向下转型的时候 必须在之前发生向上转型;
其实看到这里,很多人都觉得,说的不是很清楚,只是列出两个公式,还没有明白什么意思,其实向上转型,和向下转型的真实目的,了解了,公式自然而然记住了,也会应用了!
一 无论是向上转型还是向下转型,father 指向的都是new Son();//这样就明白了,只要我想用Son的东西,我就直接用father 调用就行,因为father指向 Son;
二 这种 把子类对象赋给 父类引用的顺序 不可更改,也就是说不能把父类对象赋给子类引用,
这样的,Father father = new Father(); Son son = (Son)father; 是错误的!
三 说来说去,你会认为,这也就是种形式呗,直接new Son() 去用不也一样吗!干嘛费这事,那么这条的作用就来了,upcasting 时 应用 father 时 子类 覆写 父类的方法可以执行,但是子类自己其余的方法则呗屏蔽,这时候你想使用子类自己的方法怎么办?咔咔咔,向下转型呗!
这样以来你得少new多少次啊,代码是不是就少些了很多!
以上都是我个人学习的总结,难免也有误区之处,希望大家批评指正!
为了验证我所说的内容,我特地举了两个例子,仅供参考!
class Demo{
public static void main(String[] args){
//upcasting
Ball ball = new Basketball();
ball.Uskill();
//downcasting
Basketball bkb = (Basketball)ball;
bkb.NBAstar();
}
}
class Ball{
public void Utoll(){}
public void Uskill(){
System.out.println("各种球绝招!");
}
//......还有很多功能不列举了
}
class Basketball extends Ball{
public void Uskill(){
System.out.println("战斧劈扣,转身跳投,左右换手,背后运球!");
}
public void NBAstar(){
System.out.println("KOBE,JMS,ROYI,YAOMING,LIN,YI!");
}
}
class Football extends Ball{
public void Uskill(){
System.out.println("临空抽射,贝氏弧线,千里踩单车,倒勾!");
}
}
class Korfball extends Ball{
public void Uskill(){
System.out.println("转身跳投,单手挑篮,接球速传,盖帽!");
}
}
吃饭了,,暂时举这么个例子吧 !如果还有不明的,可以给我留言,我在整几个例子!