OpenGL
文章平均质量分 72
yueyue200830
这个作者很懒,什么都没留下…
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新版OpenGL学习入门(一)——初始化窗口
主要用来记录一下学习代码,每次新建一个项目还要配置太麻烦啦配置网址:https://blog.csdn.net/qq_19003345/article/details/76098781 学习的是可编辑管线,不过顺便也配置了一下旧版本的,这样可以偶尔运行一下别人的代码题外话:新版OpenGL比较少,一不小心就找到旧的了。而且和旧版相比,新版需要理解的东西太多了学习网址:https:/...原创 2018-12-01 12:05:23 · 1752 阅读 · 2 评论 -
新版OpenGL学习入门(二)——绘制图形
教程链接:你好,三角形这一章学的东西超级多,学完也算基本入门啦那就从最基础的开始吧 顶点输入首先是坐标轴,它是高中数学学的直角坐标系的坐标轴,理解特别简单。对应的数值需要在-1和1之间,大概类似百分比吧,最后的f代表浮点数。和顶点对应的是顶点缓冲对象VBO,先是创建一个unsigned int来储存id,然后创建顶点缓冲对象,再是绑定缓冲对象最后把顶点数据缓冲进去...原创 2018-12-01 17:15:26 · 719 阅读 · 1 评论 -
新版OpenGL学习入门(三)——对着色器的一些理解
在写完OpenGL项目后,再次回顾并总结一下用到的一些知识。注意此博文可能需要先入门,否则可能有些难懂我做了一个简易的皮卡丘版的跳一跳,有兴趣的可以看一下我的Github:Jumping Pikachu整个项目的一个亮点是在跳跃失败了以后会产生爆破的效果,这个效果需要用到几何着色器。关于着色器我整个项目的学习链接:LearnOpenGL在OpenGL中,任何事物都在3D空间中,而屏...原创 2019-03-02 13:31:56 · 1321 阅读 · 5 评论