手撕STL(1)——栈的内部实现

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前言

蒟蒻君开始写STL了…
问世间栈为何物?移步算法初探系列11——栈

手动实现栈(链表存储)

#include <bits/stdc++.h>
#include <cstddef>
using namespace std;
// 定义链表
template <class T>
struct node {
    T num;
    node<T>* nxt;
};
template<class T>
class MyStack {
    private:
        // 栈顶元素
        node<T>* Top;
    public:
        // 构造函数:栈顶为空 
        MyStack() {
            Top = NULL;
        }
        // 析构函数:清空栈
        ~MyStack();
        // 元素入栈
        void _push(T x);
        // 栈顶出栈
        void _pop();
        // 栈顶元素
        T _top();
        // 栈中元素个数
		size_t _size(); 
        // 栈是否为空
        bool _empty();
};
template<class T>
MyStack<T> :: ~MyStack() {
    node<T>* p = Top;
    while (p != NULL) {
        Top = p;
        p = p -> nxt;
        delete Top;
    }
}
template<class T>
void MyStack<T> :: _push(T x) {
    node<T>* p = new node<T>;
    p -> num = x;
    p -> nxt = Top;
    Top = p;
}
template<class T>
void MyStack<T> :: _pop() {
    // 已经空了的话就报错
    if (_empty()) {
        throw"_empty";
    }
    node<T>* t = Top;
    Top = Top -> nxt;
    delete t;
}
template<class T>
T MyStack<T> :: _top() {
    return Top -> num;
}
template<class T>
size_t MyStack<T> :: _size() {
	node<T> *p = Top;
	size_t sizes = 0;
	while (p != NULL) {
		p = p -> nxt;
		++sizes;
	}
	return sizes;
}
template<class T>
bool MyStack<T> :: _empty() {
    return Top == NULL;
}
int main() {
	// 测试 
	MyStack<int> S;
	S._push(1);
	cout << S._top() << '\n';
	S._push(2);
	cout << S._size() << '\n';
	S._pop();
	cout << S._empty() << '\n';
	return 0;
}

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C++ STL中的是通过标准库中的`<stack>`头文件实现的。在C++中,被定义为`stack<Type>`,其中`Type`是中存储的元素的类型。 的主要操作有: - `push(a)`:将元素`a`推入顶。 - `pop()`:删除顶的元素,但不会返回被删除的元素。 - `top()`:返回顶的元素,但不会删除顶元素。 - `size()`:返回中元素的个数。 - `empty()`:检查是否为空,如果为空返回`true`,否则返回`false`。 在C++ STL中,实现使用了容器适配器的概念。基于的默认实现,它使用了`deque`(双端队列)作为其底层容器,但也可以选择使用`vector`或`list`作为底层容器。这意味着提供了一种在底层容器上进行堆操作的统一接口,无论使用哪种容器作为底层实现。 对于自定义的实现,您可以参考以下示例代码: ``` #include <iostream> #include <stack> using namespace std; class My_stack { private: stack<int> data; public: void push(int x) { data.push(x); } int pop() { int x = data.top(); data.pop(); return x; } int top() { return data.top(); } bool empty() { return data.empty(); } }; int main() { My_stack s; s.push(1); s.push(2); s.push(3); cout << "Top element: " << s.top() << endl; // 输出顶元素 cout << "Pop element: " << s.pop() << endl; // 输出弹出的元素 cout << "Is stack empty? " << (s.empty() ? "Yes" : "No") << endl; // 检查是否为空 return 0; } ``` 以上是关于C++ STL实现和用法的介绍。希望能对您有所帮助!

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