线程基本原理-生产者-消费者问题

生产者-消费者问题就是线程协作的问题,notify通知的时候,会先唤醒等待时间最长的对象,因此不用担心自己唤醒自己的情况。

public static void main(String[] args) {

        Baozi baozi = new Baozi();
        baozi.flag = false;

        Chihuo Chihuo = new Chihuo("吃货", baozi);
        Chihuo.start();
        Baozipu Baozipu = new Baozipu("包子铺", baozi);
        Baozipu.start();
    }


    public static class Chihuo extends Thread {

        private Baozi baozi;

        public Chihuo(String name, Baozi baozi) {
            super(name);
            this.baozi = baozi;
        }

        @Override
        public void run() {
            super.run();

            while (true) {
                synchronized (baozi) {
                    if (!baozi.flag) {
                        try {
                            System.out.println("没有包子,吃货在等待");
                            baozi.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    System.out.println("有包子,吃货吃了包子");
                    baozi.flag = false;
                    System.out.println("吃货吃完了包子,通知包子铺做包子");
                    baozi.notify();//不用担心会唤醒自己,它会唤醒等待时间最长的对象
                }

            }
        }
    }

    public static class Baozipu extends Thread {

        private Baozi baozi;

        public Baozipu(String name, Baozi baozi) {
            super(name);
            this.baozi = baozi;
        }

        @Override
        public void run() {
            super.run();
            int count = 0;
            while (true) {
                synchronized (baozi) {
                    if (baozi.flag) {
                        try {
                            System.out.println("有包子,包子铺在等待");
                            baozi.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    System.out.println("没有包子,包子铺要做包子");
                    count++;
                    baozi.count = count;
                    System.out.println("包子铺做好包子,通知吃货吃包子");
                    baozi.notify();
                    baozi.flag = true;
                }

            }
        }
    }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值