COM重点之*使用引用计数规则

1. 函数参数中使用接口指针变量,分为三种情形:输入参数,输出参数,输入-输出参数.

     <1> 输入参数,不必管理引用计数.

 

     <2>输出参数.

      对于实现者,输出参数在被调用函数返回之前,应该调用addRef使接口引用计数加1;

      对于调用者,输出参数在使用完毕输出的接口指针变量之后,应该调用Rlease使接口引用计数减1;

 

     <3>输入-输出参数

     对于实现者,在改变接口指针之前,应该调用输入接口指针变量的Rlease,使接口引用计数减1;输出参数在被调用函数返回之前,应该调用addRef使接口引用计数加1;

    对于调用者,输出参数在使用完毕输出的接口指针变量之后,应该调用Rlease使接口引用计数减1;

 

 

2.局部接口指针变量

   不必管理引用计数.

 

3.全局接口指针变量

    每次使用时都必须调用AddRef以保证在函数调用中可以使用接口指针变量,使用完毕调用Rlease.

 

4.C++中类成员变量为接口指针变量

    等同于(3)

 

5.一般规则

   <1>顺序执行时,如果要对一个接口指针变量赋值,则对赋值后的接口指针变量调用AddRef,并且,如果赋值前的接口指针变量还没有结束,则

赋值前必须对它调用Rlease以便先结束它的调用;

   <2>如果要结束使用一个接口指针变量,之后不要再用到它了,则调用Rlease函数.

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