java基础(10)-----JDK中观察者模式和事件驱动模型源码解析

本文深入解析JDK中的观察者模式和事件驱动模型。首先介绍了观察者模式的基本概念,接着展示了JDK中Observer和Observable的实现,通过案例说明了观察者模式的工作流程。然后,文章转向事件驱动模型,讲解了事件源、事件和事件监听器的概念,并通过JavaBean属性变化的事件监听示例,解释了如何在实际代码中应用。最后,简要提及了PropertyChangeSupport类在事件驱动模型中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

      引用百度百科,观察者模式概念:观察者模式(Observer)是软件设计模式的一种,在此模式中,一个目标物件管理所有依附于它的所有观察者物件,并且在它本身的状态发生改变时主动发出通知。这通常通过呼叫观察者实现的方法来实现,此种常被用来实现事件处理系统,例如事件驱动模型

1.JDK中的观察者模式设计

用一个UML图看下JDK提供了我们哪些接口和类:

Observer:观察者。

Observerable:可观察的,相当于Subject,被观察者。

Observerable中使用布尔类型值changed标识被观察者状态是否改变,Vector作为Observer观察者容器,存放所有的观察者对象;提供了一系列对观察者对象的方法,添加、删除、通知观察者、观察者对象计数。想要查看源码的可以去JDK>rt.jar>java>util包下查看

案例

观察者MyObserverA:

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

/**
 * 观察者A
 * @author zisong yue
 * @date 2018-12-03
 */
public class MyObserverA implements Observer {
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        System.out.println("MyObserverA  update status");
    }
}

观察者MyObserverB

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
/**
 * 观察者B
 * @author zisong yue
 * @date 2018-12-03
 */
public class MyObserverB implements Observer {
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        System.out.println("MyObserverB update state");
    }
}

被观察者MyObserverable

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

/**
 * 被观察者
 * @author zisong yu
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