C++的方法Overload机制只能在一个类内部扩展方法名的用途,这一点与Java不同,需要注意,下面自己写了一个小程序以展示,其中顺便也提到了OverRide。
为什么提到OverRide呢,其实我觉得这两者都是用Open-Close原理在语言设计上的具体应用,一个在横向上扩展某个函数名的用途,一个在纵向上扩展某个函数签名的用途。
代码如下,VC++2005验证过:
类型声明代码LoadRide.h如下:
#pragma once
class Base{
public:
int A(int);
int A(char*);
virtual int B(int);
virtual int B(char*);
char C(float);
};
class LoadRide:public Base
{
public:
LoadRide(void);
~LoadRide(void);
char A(float); //这里打开,Base的两个A方法就被遮盖了
virtual int B(int);
};
实体定义代码LoadRide.cpp如下:
#include "LoadRide.h"
#include <stdio.h>