OverLoad和OverRide分析

C++的方法Overload机制只能在一个类内部扩展方法名的用途,这一点与Java不同,需要注意,下面自己写了一个小程序以展示,其中顺便也提到了OverRide。

为什么提到OverRide呢,其实我觉得这两者都是用Open-Close原理在语言设计上的具体应用,一个在横向上扩展某个函数名的用途,一个在纵向上扩展某个函数签名的用途。

代码如下,VC++2005验证过:

 

 

类型声明代码LoadRide.h如下:

#pragma once

class Base{

public:

          int A(int);

          int A(char*);

          virtual int B(int);

          virtual int B(char*);

          char C(float);

};

class LoadRide:public Base

{

public:

         LoadRide(void);

         ~LoadRide(void);

         char A(float); //这里打开,Base的两个A方法就被遮盖了

         virtual int B(int);

};

实体定义代码LoadRide.cpp如下:

#include "LoadRide.h"

#include <stdio.h>

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