消息队列msgsnd成功后,函数退出前程序直接退出了????

      目的是想用这个进程中发送一条消息,然后再另外一个进程中阻塞读取这条消息,然而当发送成功后,却始终收不到消息,定位后发现是:调用ret = msgsnd(msqid,&msg_buf,sizeof(msg_buf)-sizeof(long),0);返回0表示正确发送到消息队列中了,可是,正当包含这个函数的函数要return的时候,整个程序莫名其妙的退出了。

函数a

{

memcpy(消息队列消息buf,消息内容buf,消息内容大小);

ret = msgsnd(msqid,&msg_buf,sizeof(msg_buf)-sizeof(long),0);
 printf("ret is = %d \n",ret);
 if(-1 == ret)
 {
  printf("msgsnd to dlp msgq erro \n");
  return ERRO;
 }

 printf("DLP send %s MSG_43 to DLA...ok.. \n",msg_buf.mtext);
 return OK;

}

函数b

{

ret = 调用函数a();

 if(ret != OK)
 {
  return ERRO;
 }
 printf("kkkkkkkkkkk\n");

}

没有打印kkkkkk,而在a里面退出后整个程序就死了,退出了。

定位结果:在dlp中msgsnd后程序直接在return 前就蹦了,进程死了,注掉msgsnd后,就不会有这种

问题,怀疑是消息队列的处理上面哪儿买有搞明白,导致系统内核有问题。结果在调用send的时候,想消息队列里面写东西的时候,定义的数组大小事512,

结果实际写入的是516了,导致数组越界,直接崩掉了。把512该大后就没有问题了。

 

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在 Linux C 中使用消息队列进行进程通信是一种常见的方式。使用 `msgsnd` 函数可以向消息队列中发送消息。下面是一个多进程发送消息到消息队列的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #define MSG_SIZE 1024 struct msgbuf { long mtype; char mtext[MSG_SIZE]; }; int main() { key_t key; int msgid; char *msg = "Hello, world!"; struct msgbuf buf; // 创建消息队列 key = ftok(".", 'a'); msgid = msgget(key, IPC_CREAT | 0666); if (msgid == -1) { perror("msgget"); exit(EXIT_FAILURE); } // 发送消息 for (int i = 0; i < 3; ++i) { buf.mtype = i + 1; strncpy(buf.mtext, msg, MSG_SIZE); if (msgsnd(msgid, &buf, strlen(buf.mtext) + 1, 0) == -1) { perror("msgsnd"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Sent message '%s' to queue with type %ld\n", buf.mtext, buf.mtype); } return 0; } ``` 在这个示例中,我们首先使用 `ftok` 函数创建一个用于生成消息队列的 key。然后使用 `msgget` 函数创建一个消息队列,如果创建失败则输出错误信息并退出程序。 接下来,我们使用 `msgsnd` 函数消息队列中发送消息。`msgsnd` 函数接收三个参数:消息队列 ID、消息指针和消息长度。在这里,我们将消息类型设置为 `i+1`,并将消息内容设置为 "Hello, world!"。发送完毕后,输出成功发送的消息内容和消息类型。 在实际应用中,我们可以使用 `fork` 函数创建多个进程,每个进程都可以通过 `msgsnd` 向消息队列发送消息。同时,我们也可以使用 `msgrcv` 函数消息队列中接收消息。

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