自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(15)
  • 资源 (8)
  • 收藏
  • 关注

原创 TS流格式小白入门解读

一、背景介绍之前我做了一个项目,要求写一个TS流解析的模块,因此看了ISOIEC 13818-1文档,外加很多人的博客来帮助理解,来了解TS流格式是个什么东西,收货颇多。因此我觉得是时候发点干货回馈社会了。二,TS流背景介绍在介绍具体字段,参数这些头疼,烦人的东西之前,我觉得有必要先介绍下TS流的应用背景,有了这个概念,再去深入学习,将如虎添翼。TS流最经典的应用就是我们平时生活...

2017-09-29 15:30:14 11009 6

原创 build-essential的作用

我们在ubuntu上编译程序,默认是有gcc的,但是没有g++。如果自己来安装g++也可以,不过它涉及到一些依赖库,有点麻烦。现在有个叫build-essential的包,里面包含了很多开发必要的软件包,很全,很方便。安装方法:apt-get install build-essential,这个包里面有:dpkg-dev fakeroot g++ g++-4.6 libalgo...

2017-09-29 11:26:24 16712

原创 ubuntu如何安装libz库

编译程序时,如果遇到无法找到 -lz,意思就是缺少libz库。libz库是提供数据压缩用的函式库,我们需要安装zlib安装包。(名字没有写错哦,libz库对应的安装包名字就是zlib)。在ubuntu下,运行命令apt-get install zlib1g zlib1g-dev即可。

2017-09-29 10:53:33 22899

原创 ubuntu如何更换源

修改/etc/apt/sources.list,将里面的内容替换为:deb http://mirrors.163.com/ubuntu/ precise main universe restricted multiverse deb-src http://mirrors.163.com/ubuntu/ precise main universe restricted multiverse

2017-09-28 17:22:38 705

原创 ubuntu里如何激活root账户

刚装好ubuntu系统,root账户默认是关闭的,想要激活的话,就运行sudo passwd root命令,然后根据提示先输入自己用户的密码,然后设置root的密码,输入两次。

2017-09-28 16:56:01 461

原创 linux环境变量的有效范围

一、/etc/profile里存放的环境变量对于所有用户都有效。不管你是用什么用户登陆,系统都会默认执行source /etc/profile,得到其环境变量。二、如果想要私人定制,可以修改当前用户目录下的.bashrc文件。三、打开一个shell终端,执行export XXX=$XXX:YYY。该环境变量只在当前shell有效,如果再开一个shell,或者关闭该shell,另开一...

2017-09-28 14:56:32 4984

原创 error: curses.h: No such file or directory

原因是缺少ncurses库,按下列命令安装即可:apt-get install libncurses5-dev libncursesw5-dev

2017-09-28 14:34:51 642

原创 linux shell,sh,bash的含义

1.linux shell是应用程序的接口。2.sh和bash是两种shell,其中bash是sh的加强版。3.编写shell脚本的时候,开头要加上#! /bin/bash或#! /bin/sh,文件后缀名为.sh。3.这两种shell脚本对应的解释程序是/bin/bash和/bin/sh。

2017-09-28 10:50:46 1333

原创 WinSock2.h和windows.h发送冲突的解决方法

发生冲突的原因是windows.h里面包含了winsock.h,而winsock.h和WinSock2.h明显是冲突的。解决办法是把windows.h放在WinSock2.h的后面。为什么这样做可以呢?我们看WinSock2.h里面有这么一段代码:#ifndef _WINSOCK2API_#define _WINSOCK2API_#define _WINSOCKAPI_  

2017-09-27 13:51:15 4593 1

原创 ffmpeg的api里av_free和av_freep的区别

1.从概念上说,都是释放指针所指的那块内存,但是av_freep还多个功能,就是把当前指针置为NULL。2.从使用上说,也是有区别的,举例说明如下:uint8_t *buf = av_malloc(16);av_free(buf);uint8_t *buf = av_malloc(16);av_freep(&buf);...

2017-09-27 13:44:00 8092

原创 全局静态变量和局部静态变量的区别

1.全局静态变量只能被当前源文件引用,不能被工程里其它源文件引用。除了这点特殊,其它与普通的全局变量一样。2.局部静态变量,只执行一次初始化,只能被所在函数引用,函数执行完毕,变量仍存在,生存周期贯穿整个程序。

2017-09-27 13:40:17 5422

原创 使用SDL2播放视频,窗口无法移动,处于繁忙状态的解决办法

无论播放视频是在主线程做,还是子线程做都会有这个问题。解决这个问题的办法在于将每播放一帧后Sleep(40)的机制,(假设25f/s),改为通过SDL的event机制,每隔40ms,push一个event从而通知线程绘图。下面是伪代码:#define SDL_START_VIDEO_DECANDSHOW   (SDL_USEREVENT+1)sdl_thread(){

2017-09-26 13:36:13 1339

原创 使用SDL库开发,提示error LNK2001:无法解析的外部符号_main

在使用SDL2库进行开发的时候,一开始会遇到标题所示的问题。解决办法是自定义SDL_MAIN_HANDLED宏,如#define SDL_MAIN_HANDLED即可解决问题。产生这个问题的原因是SDL把main函数变成了自己的SDL_main,详见SDL_main.h里,#if defined(SDL_MAIN_NEEDED) || defined(SDL_MAIN_AVAILABL...

2017-09-26 13:13:36 2204 1

原创 vs2010如何加载ffmpeg windows库进行开发

1.在ffmpeg官网上可以下载其在windows平台的库,其中static-只有exe,shared-拥有exe和dll,dev-拥有h和lib。2.我们下载dev和shared,使用h和lib的方式加载ffmpeg库,当然最终运行程序依赖shared里的dll。3.下载mingw安装,在mingw installation manager里安装basic setup。4.将c:\m

2017-09-21 17:11:55 851

转载 ip,tcp,udp的邮局理论

IP:(Internet协议)IP拥有把一个数据包从一个地方发送到另一个地方的能力,通过提供一种”地方“或“设备”一个特定的地址(IP地址),并指定怎样通过地址在设备之间移动数据包来实现这个协议。现在,IP和下一层的协议之间的区别在于,在第2层的设备总是确切知道如何给其它网络设备发送信息。IP除了可以发送单个数据包到单个地址外不能干其它任何事情,当然它可以接收从任何一个网络发过来的

2017-09-21 09:32:19 424

total commander9.0破解版

total commander9.0破解版,安装完成后,将wincmd.key放入安装目录,再重启软件。亲测有效。

2017-12-13

打开windows defender脚本

如果你的系统安装了杀软后,不想用了,卸载后,想重新启动win10自带的windows defender,那么你会发现参考网上的组策略也好,执行sc start WinDefend Enable也好,都是无效的。那么福利来了,你只要执行我这个注册脚本,添加到注册表里,再去设置里开启windows defender,你会发现成功了,亲测有效。快来试试吧。

2017-11-29

移植gdb到i.MX6所需脚本文件

i.MX6的交叉编译工具链有其特殊性,它的gcc命令没有封装好,在使用的时候需要在后面加上一些命令参数。这就导致移植gdb到该平台的困难性。我把移植gdb过程中需要修改的脚本都提交上来,有需要的可以看看哦。具体教程见http://blog.csdn.net/yuhengyue/article/details/78455084

2017-11-06

解析TS流,播放音视频

默认是接收网络udp组播窜流,然后解析TS,播放音视频。也可以做些小改动,改为读取本地TS文件。里面核心的代码是解析TS流,使用ffmpeg软解,使用sdl播放三大块。希望对你们有所帮助。

2017-09-27

解析本地ts文件,分离出音视频

代码实现了本地ts文件的解析,分离出音视频,在本地生成.264文件和.aac文件。里面必要的字段和逻辑都做了注释。如果对TS流的结构不清楚的,建议先学习下,然后再来看代码。有需要的朋友可以下载。

2017-09-20

ISOIEC 13818-1

mpeg-2的国际标准的第一部分,System。该部分描述多个视频,音频和数据基本码流合成传输码流和节目码流的方式。

2017-09-14

数字电视业务信息及其编码

这本书写的很详细,易懂。如果对ts的原理和结构不清楚的,建议看看。这可比网上各种博客资料写的要正规,无错。

2017-09-12

vs2010如何修改工程使得应用程序崩溃自动生成dump文件

文档讲述了如何添加生成dump文件代码,如何配置工程,以及如何分析dump文件。

2017-08-28

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除