常量

                                                           文字常量

在程序运行的整个过程中其值始终不可改变的两
直接使用符号(文字)表示的值

例如:12,3.5,A都是常量

                                                             整数常量

十进制若干个0 ~ 9的数字,但数字部分不能以0开头,正数前边的正号可以省略。
八进制前导0+若干个0 ~ 7的数字
十六进制前导0x+若干个0 ~ 9的数字以及A ~ F(大小写均可)的字母
后缀

后缀L(或l)表示类型至少是long

后缀LL(或ll)表示类型是long long

后缀U(或u)表示unsigned类型

                                                      浮点数常量

以文字形式出现的实数 
一般形式例如:12.5,-12.5等
指数形式

例如:0.345E+2,-34.4E-3

整数部分和小数部分可以省略其一

浮点常量

默认为double型,如果后缀F(或f)可以使其成为float类型

例如:12.3f

                                              C风格字符串常量

一对双引号括起来的字符序列
在内存中是按字符的ASCLL码字依次连续存放,每个字符占一个字节

在末尾添加\0作为结尾标记

例如:“CHINA”

H

I

N

A

\0

 

例如:下面两个字符就是不同的

"a" 

a\0

 这是一个C风格字符串常量因为在存储序列末尾有\0作为结尾标记

 

 

'a'

a

而单引号里面的a就只表示这一个单独的字符 

 

 

通过添加前缀可以改变字符常量或者字符串常量的类型(具体参照这个表格)

前缀含义类型
uUnicode 16字符char16_t
UUnicode 32字符char32_t
L宽字符wchar_t
u8

             UTF-8

(仅用于字符串字面常量)

char

                                                    符号常量

常量定义语句的形式为

const 数据类型说明符 常量名 = 常量值;

或数据类型说明符 const 常量名 = 常量值;

例如:定义一个代表圆周率的符号常量const float PI = 3.1415926
符号常量在定义时一定要初始化,在程序中间不能改变其值

 

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