链表的插入与删除操作教程

在本教程中,代码的运行环境设定为 Visual Studio 2010(以下简称 VS2010),后续所有代码的编写、调试与运行操作均在此集成开发环境(IDE)下进行,确保读者在跟随教程步骤实践时,能够获得一致且稳定的操作体验,减少因环境差异可能导致的问题和错误。

一、链表
  1. 链表的基本概念

    链表是一种常见的数据结构,它是由一系列节点 Node 组成的。每个节点包含两个部分:数据域和指针域。数据域用于存储数据元素,如整数、字符、对象等各种类型的数据;指针域用于存储下一个节点的地址,通过这些指针将各个节点按顺序连接起来,就像一条链子一样,因此称为链表。

  2. 节点结构示例

// 定义链表节点结构体
typedef struct ListNode {
    int val;  // 数据域,用于存放具体的数据,这里是整数
    struct ListNode *next;  // 指针域,用来指向下一个节点
} ListNode;

在上述代码中:

(1)typedef关键字用于给结构体类型定义一个别名,这样后续在代码中就可以直接使用ListNode来表示这个结构体类型了,方便书写。

(2)val成员变量构成了数据域,它可以存储我们想要保存在链表节点中的具体数据,比如这里定义为int类型,实际应用中可以根据需求改成其他数据类型,像charfloat,甚至是自定义的结构体类型等。

(3)next成员变量则是指针域,它的类型是指向同类型结构体(也就是ListNode类型)的指针,通过这个指针来连接链表中的下一个节点,从而构建起链表的链式结构。

  1. 链表的类型

(1)单链表:这是最简单的链表形式。每个节点只有一个指针,指向它的下一个节点。链表中的最后一个节点的指针域通常指向空(NULL),表示链表的结束。例如,假设有一个存储整数的单链表1 -> 2 -> 3 -> NULL,第一个节点存储数据1,它的指针指向存储数据2的节点,依此类推,最后一个节点存储数据3,其指针域为NULL

(2)双链表:每个节点有两个指针,一个指向前一个节点,一个指向后一个节点。这样的链表可以方便地进行双向遍历。例如,对于双链表NULL <- 1 <-> 2 <-> 3 -> NULL,节点1既有指向下一个节点2的指针,也有指向前面空节点(因为它是第一个节点)的指针;节点2有指向节点13的指针,方便从两个方向进行操作。

(3)循环链表:单链表的最后一个节点的指针不是指向NULL,而是指向链表的第一个节点,就形成了循环链表。对于循环链表1 -> 2 -> 3 -> 1,可以不断地循环遍历其中的节点。双链表也可以构成循环双链表,其首尾节点相互连接,形成一个环形结构。

  1. 链表与数组的对比

(1)存储方式

  • 数组是连续的内存空间,所有元素在内存中是依次紧密排列的。例如,定义一个int类型的数组int arr[5],在内存中会分配一段连续的空间来存储这 5 个整数。

  • 链表的节点在内存中的位置是分散的,通过指针将它们连接起来,不需要连续的内存空间。

(2)插入和删除操作

  • 在数组中插入或删除元素可能会比较复杂。如果要在数组中间插入一个元素,需要将插入位置之后的所有元素都向后移动一位;删除元素时,需要将后面的元素向前移动来填补空缺。例如,在int arr = {1, 2, 3, 4, 5}中,如果要在位置 2(索引为 1)插入数字 6,就需要将2345这些元素依次向后移动一位,变成{1, 6, 2, 3, 4, 5}

  • 在链表中插入和删除节点相对比较容易。对于单链表,插入一个节点只需要修改相关节点的指针即可。比如在1 -> 2 -> 3的链表中,要在12之间插入一个节点4,只需要将节点1next指针指向节点4,然后将节点4next指针指向节点2。删除节点也类似,只需调整指针绕过要删除的节点。

二、链表插入结点

1.插入结点原理分析

单链表插入结点时,需先找到插入位置。若在表头插入,新节点指针指向原头节点,再更新头指针指向新节点;若在表中,找到目标位置前一节点,调整指针使新节点融入;若在表尾,遍历至尾节点,将其指针指向新节点,以此实现插入并维持链表结构。

2.插入结点函数分析

以下这段 <

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