VC6下将ANSI程序转化为UNICODE基本步骤

本文介绍了在VC6环境下将ANSI程序转化为UNICODE的基本步骤,包括添加预处理定义、修改入口点、替换数据类型、使用_T()宏、转换C库函数以及处理字符串常量等。还提到了针对仍需使用ANSI字符串场景的处理方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

VC6下将ANSI程序转化为UNICODE基本步骤
因为VC6默认建立的工程是ANSI模式(微软已经意识到这个问题,在VC6之后的版本中建立工程默认的都是UNICODE版),造成一些问题(比如在繁体中文系统中会出现乱码),记录一下ANSI版程序转换成UNICODE的基本方法和一些注意事项,以下内容为转载:

1. 添加 UNICODE 和 _UNICODE 预处理定义

注意一定要把UNICODE_UNICODE 加上

位置:Project Settings -> C/C++ -> Preprocessor definitions

添加了这两个定义后,MFC的一些内置类型如 TCHAR、CString 都将转为支持宽字符类型(wchar_t)

2. 将 Project Settings -> Link -> Output -> Entry Point 设为wWinMainCRTStartup

否则会有如下错误:
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16

如果是console程序,则不用将入口点改为wWinMainCRTStartup,直接默认就

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