编程技巧

 宏展开:
 1. 通过代码输出
  1. #include <stdio.h>  
  2. #define MIN(x,y) (x<y?x:y)  
  3. #define TO_STRING(x) TO_STRING1(x)  
  4. #define TO_STRING1(x) #x  
  5. int main(){  
  6.     const char *str = TO_STRING(MIN(1,2));  
  7.     printf(str);  
  8.     return 0; 
  2.通过编译器选项

        2.1,在GCC下,可以使用命令-E

        如下面的代码
        #include <objbase.h>
        #include <initguid.h>
        
        #undef  INTERFACE
        #define INTERFACE   IExample
        
        DECLARE_INTERFACE_ (INTERFACE, IUnknown)
        {
        STDMETHOD  (QueryInterface)        (THIS_ REFIID, void **) PURE;
        STDMETHOD_ (ULONG, AddRef)        (THIS) PURE;
        STDMETHOD_ (ULONG, Release)        (THIS) PURE;
        STDMETHOD  (SetString)            (THIS_ char *) PURE;
        STDMETHOD  (GetString)            (THIS_ char *, DWORD) PURE;
        };
    
        代码的作用先不用管,将它保存为test.h或其它格式的文件,命令行下输入
        gcc -E test.h >>E:/out.txt
        打开E盘的out.txt文件,在该文件的最下面可以看到如下的内容
        typedef struct IExample { struct IExampleVtbl *lpVtbl; } IExample; typedef struct IExampleVtbl IExampleVtbl; struct IExampleVtbl
        {
        HRESULT(__attribute__((__stdcall__)) *QueryInterface) (IExample *, const IID* const, void **) ;
        ULONG(__attribute__((__stdcall__)) *AddRef) (IExample *) ;
        ULONG(__attribute__((__stdcall__)) *Release) (IExample *) ;
        HRESULT(__attribute__((__stdcall__)) *SetString) (IExample *, char *) ;
        HRESULT(__attribute__((__stdcall__)) *GetString) (IExample *, char *, DWORD) ;
        };
        __attribute__是gcc的关键字,用以描述变量属性。
    2.2 在VC下,也可以.
        在Project->Setting->C/C++/最下面的Project Option的最后面添加/P命令
        Rebuild All后,会提示一些错误,没关系,在保存该project的目录下会有一个.i的文件,打开后
        也可以在相应的位置找到跟out.txt相同的内容。
    2.3,据说Source Insight也可以,后继找到方法再补充 
    
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