一、面向过程&&面向对象
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面向过程思想(线性):
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步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……
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面对过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象思想:
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物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
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面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
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对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
(属性加方法构成一个类)
二、什么是面向对象
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面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
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抽象
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三大特性:
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封装
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继承
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多态
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
三、回顾方法及加深
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方法的定义
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修饰符
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返回类型
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break 跳出switch,结束循环;return结束方法,返回一个结果
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方法名:注意规范就OK 见名知意
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参数列表:(参数类型 ,参数名) ...
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异常抛出
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public class OOPDemo01 { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world!"); } /* 修饰符 返回值类型 方法名 (...){ //方法体 return 返回值; } */ //return 结束方法,返回一个结果 public String sayHello(){ return "hello,world"; } public void print(){ return; } public int max(int a, int b){ return a>b? a:b; //三元运算符 } //数组下标越界: ArrayIndexOutOfBoundsException public void readFile(String file) throws IOException{ } }
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方法的调用:递归
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静态方法
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非静态方法
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形参和实参
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值传递和引用传递
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this关键字
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public class OOPDemo02 { public static void main(String[] args) { //静态方法 static Student.sit(); //非静态方法 //实例化这个类new //对象类型 对象名 = 对象值 Student student = new Student(); student.say(); } //和类一起加载的 public static void a(){ //b(); } //类实例化之后才存在的 public void b(){ } }
public class OOPDemo03 { public static void main(String[] args) { //实际参数和形式参数的类型要对应 int add = OOPDemo03.add(1, 2); System.out.println(add); } public static int add(int a,int b){ return a+b; } }
//值传递 public class OOPDemo04 { public static void main(String[] args) { int a =1; System.out.println(a);//1 OOPDemo04.change(a); System.out.println(a);//1 } //返回值为空 public static void change(int a){ a = 10; } } //引用传递:对象,本质还是值传递 public class OOPDemo05 { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); System.out.println(person.name);//null OOPDemo05.change(person); System.out.println(person.name);//佳慧 } public static void change(Person person){ //person 是一个对象:指向的 --->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性! person.name="佳慧"; } } //定义了一个Person类,有一个属性name class Person{ String name; }
四、类与对象的关系
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类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
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动物、植物、手机、电脑
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Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体事物应该具备的特点和行为
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对象是抽象概念的具体实例
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张三就是人的一个具体实现,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
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能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
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五、创建与初始化对象
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使用new关键字创建对象
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使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
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类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
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必须和类的名字相同
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必须没有返回类型,也不能写void
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构造器必须要掌握
//学生类 public class Student { //属性:字段 String name;//null int age;//0 //方法 public void study(){ System.out.println(this.name+"在学习"); } } //一个项目应该只存一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //类:抽象的,实例化 //类实例化后会返回一个自己的对象! //student对象就是一个Student类的具体实例! Student xiaohong = new Student(); Student xiaoming = new Student(); xiaoming.name ="小明"; xiaoming.age=18; System.out.println(xiaoming.name); System.out.println(xiaoming.age); xiaohong.name ="小红"; xiaohong.age=17; System.out.println(xiaohong.name); System.out.println(xiaohong.age); } } /* 构造器: 1.和类名相同 2.没有返回值 作用: 1.new 本质在调用构造方法 2.初始化对象的值 注意点: 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造 alt+insert this.* */