类与对象介绍

一、面向过程&&面向对象

  • 面向过程思想(线性):

    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……

    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题

  • 面向对象思想:

    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。

    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!

  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

(属性加方法构成一个类)


二、什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

  • 抽象

  • 三大特性:

    • 封装

    • 继承

    • 多态

  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。


三、回顾方法及加深

  • 方法的定义

    • 修饰符

    • 返回类型

    • break 跳出switch,结束循环;return结束方法,返回一个结果

    • 方法名:注意规范就OK 见名知意

    • 参数列表:(参数类型 ,参数名) ...

    • 异常抛出

public class OOPDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello world!");
    }
    /*
    修饰符 返回值类型 方法名 (...){
        //方法体
        return 返回值;
    }
     */
​
    //return 结束方法,返回一个结果
    public String sayHello(){
        return "hello,world";
    }
​
    public void print(){
        return;
    }
    public int max(int a, int b){
        return a>b? a:b; //三元运算符
    }
​
    //数组下标越界: ArrayIndexOutOfBoundsException
    public void readFile(String file) throws IOException{
​
    }
}
  • 方法的调用:递归

    • 静态方法

    • 非静态方法

    • 形参和实参

    • 值传递和引用传递

    • this关键字

public class OOPDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //静态方法 static
        Student.sit();
​
        //非静态方法
        //实例化这个类new
        //对象类型 对象名 = 对象值
        Student student = new Student();
        student.say();
​
    }
​
    //和类一起加载的
    public static void a(){
        //b();
    }
​
    //类实例化之后才存在的
    public void b(){
​
    }
}
public class OOPDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //实际参数和形式参数的类型要对应
        int add = OOPDemo03.add(1, 2);
        System.out.println(add);
    }
​
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
}
//值传递
public class OOPDemo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a =1;
        System.out.println(a);//1
​
        OOPDemo04.change(a);
​
        System.out.println(a);//1
    }
    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a = 10;
    }
}
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class OOPDemo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);//null
​
        OOPDemo05.change(person);
        System.out.println(person.name);//佳慧
    }
    public static void change(Person person){
        //person 是一个对象:指向的 --->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性!
        person.name="佳慧";
    }
}
​
//定义了一个Person类,有一个属性name
class  Person{
    String name;
}

四、类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物

    • 动物、植物、手机、电脑

    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体事物应该具备的特点和行为

  • 对象是抽象概念的具体实例

    • 张三就是人的一个具体实现,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。

    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念


五、创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

  • 类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

    • 必须和类的名字相同

    • 必须没有返回类型,也不能写void

  • 构造器必须要掌握

//学生类
public class Student {
    //属性:字段
    String name;//null
    int age;//0
​
    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
​
        //类:抽象的,实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象!
        //student对象就是一个Student类的具体实例!
        Student xiaohong = new Student();
        Student xiaoming = new Student();
        xiaoming.name ="小明";
        xiaoming.age=18;
​
        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);
​
        xiaohong.name ="小红";
        xiaohong.age=17;
​
        System.out.println(xiaohong.name);
        System.out.println(xiaohong.age);
    }
}
/*
 构造器:
    1.和类名相同
    2.没有返回值
    作用:
    1.new 本质在调用构造方法
    2.初始化对象的值
    注意点:
    定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造
​
    alt+insert
    this.*
*/
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