ImageLoader用于加载网络图片的第三方框架
1.异步加载+错位
2.三级缓存
3.二次采样
作用及特点
多线程异步加载和显示图片(图片来源于网络、sd卡、assets文件夹,drawable文件夹(不能加载9patch),新增加载视频缩略图
开源网址
* https://github.com/
常用的bug解决查找网址
* https://stackoverflow.com/
博客网址
在清单文件中配置 网络和可读可写权限 在application标签中添加name属性 值为 类名
添加依赖 nostra
创建类继承application
创建util工具类
public static void peizhi(Context context){ File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context); //缓存文件夹路径 ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context) .threadPoolSize(3) // default 线程池内加载的数量 .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default 设置当前线程的优先级 .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) //可以通过自己的内存缓存实现 .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) // 内存缓存的最大值 .memoryCacheSizePercentage(13) // default .diskCache(new UnlimitedDiskCache(cacheDir)) // default 可以自定义缓存路径 .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 50 Mb sd卡(本地)缓存的最大值 .diskCacheFileCount(100) // 可以缓存的文件数量 // default为使用HASHCODE对UIL进行加密命名, 还可以用MD5(new Md5FileNameGenerator())加密 .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default .writeDebugLogs() // 打印debug log .build(); //开始构建 ImageLoader.getInstance().init(config); } public static DisplayImageOptions shape(){ DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片下载期间显示的图片 .showImageForEmptyUri(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片 .showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片 .resetViewBeforeLoading(true) // default 设置图片在加载前是否重置、复位 .delayBeforeLoading(1000) // 下载前的延迟时间 .cacheInMemory(true) // default 设置下载的图片是否缓存在内存中 .cacheOnDisk(true) // default 设置下载的图片是否缓存在SD卡中 .considerExifParams(true) // default .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED) // default 设置图片以如何的编码方式显示 .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) // default 设置图片的解码类型 .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default 还可以设置圆角图片new RoundedBitmapDisplayer(20) .build(); return options; }