面向对象
本质
以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
从认识论角度是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是对对象的抽象。
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
创建与初始化对象
-
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建对象的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,一个类即使什么都不写,也会自动生成空构造器。并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类名字相同。
- 必须没有返回类型,也不能写void。
使用new关键字,本质是在调用构造器。
- 有参构造:一旦定义无参构造就必须显示定义。(类似于方法的重载)根据你new时是否传参来确定调用哪个构造器。
- 构造器一般用来初始化值。
- alt + insert 快捷键创造构造器。
内存分析
简单分为栈、堆、方法区。
- 栈空间(stack),连续的存储空间,遵循后进先出的原则,用于存放局部变量。
- 堆空间(heap),不连续的空间,用于存放new出的对象,或者说是类的实例。
- 方法区(method),方法区在堆空间内,用于存放①类的代码信息;②静态变量和方法;③常量池(字符串常量等,具有共享机制)。
对于这样一段代码:
它的内存分配情况为:
1. 封装(信息的隐藏)
1. 属性私有
在类中的属性用private修饰,外部无法调用,要想调用只能用get/set方法。
2. get/set
提供一些可以操作这个属性的方法。
- get 获得这个数据。
- set 给这个数据设置值。
- alt + insert 可以自动生成get/set方法。
- set 可以加一些安全性的判断。
优点
- 提高程序的安全性,保护数据。
- 隐藏代码的实现细节。
- 统一接口。
- 系统的可维护性增加了。
2. 继承
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
关键字:extends
形式
public class 子类 extends 父类{}
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系。
- 子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法。
- Ctrl + H可以打开继承树。
- 在Java中,所有的类都默认直接或者间接继承Object。
- Java中类只有单继承,没有多继承!
- 被final修饰后不能被继承。
super
- this 指向当前类,super 指向父类。
- super 必须只能出现在子类的方法或者构造器中。
- 子类的构造器在调用之前先调用父类的无参构造。
- 可以用来调用父类的构造器,必须在子类构造器的第一行。
- super 和 this 不能同时调用构造方法。
方法重写
- 静态方法:方法的调用只和左边定义的数据类型有关。
- 非静态方法:重写。
//假设A继承B,A是B的子类。
A a = new A;
a.test();
//父类的引用指向了子类
B b = new A;//子类重写了父类的方法
b.test();//重写时调用的是B类的方法
需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同。
- 方法体不同。
- 参数列表必须相同。
- 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:
public > protected > default > private - 抛出的异常:范围可以缩小但不能扩大。
ClassNotFoundException --> Exception(大)
为什么要重写?
- 父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足。
快捷键: Alt + Insert; override;
3.多态
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多。
如果父类的方法被重写,那么调用时会调用被重写后的方法。
条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
//主程序
package oop;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student
//new Person
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student 能调用的方法是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
s2.eat();
s1.eat();
s2.study();
}
}
package oop;
public class Person {
public void eat() {
System.out.println("BIGeat");
}
public void study() {
System.out.println("Study");
}
}
package oop;
//学生类
public class Student extends Person{
public void eat() {
System.out.println("eat");
}
}
输出结果:
instanceof
判断两个对象是否有继承关系。
编译是否通过看引用类型(左边),结果对错看实际类型(右边)
//Teacher 和 Student 继承 Person
package oop;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println("=============================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//ture
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
//System.out.println(person instanceof String); 编译错误
System.out.println("=============================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
System.out.println(student instanceof Object);//true
//System.out.println(student instanceof Teacher); 编译错误
//System.out.println(student instanceof String); 编译错误
}
}
注意
- 父类引用指向子类的对象。
- 把子类转换为父类,向上转型。(可能会丢失方法)
- 把父类转换为子类,向下转型,强制转换!
- 方便方法的调用,减少重复的代码!
static
被static修饰的方法或者属性,可以在同一类中直接调用,也可以直接用类名.XX调用。
package oop;
public class Person {
{
System.out.println("匿名代码块");
}
static {
System.out.println("静态代码块");
}
Person() {
System.out.println("构造方法");
}
}
package oop;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
}
}
可以看到,先执行静态代码块,再执行匿名代码块,其次是构造方法。
抽象类
关键字:abstract
在方法前加abstract此方法为抽象方法,只有方法名,没有方法的实现,不能new,只能靠子类去实现它;约束!
抽象类里可以有普通方法,但抽象方法只能在抽象类中。
抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法。除非子类也是抽象类。
接口
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范,自己无法写方法,接口中的方法默认为抽象方法(public abstract),属性默认为常量(pubic static final)
本质:契约
关键字:interface
public interface UserService {
void run();
}
需要实现类!可以多继承!
关键字:implements
public class UserServiceImpl implements UserService,... {
public void run() {
}
}
作用
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- 方法都是抽象的
- 属性都是常量
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法
内部类
在一个类的内部再定义一个类。一个java文件中可以有多个class文件,但是只能有一个public class
1. 成员内部类
package oop;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out() {
System.out.println("这是外部类");
}
public class Inner {
public void in() {
System.out.println("这是内部类");
}
//获得外部类的私有属性
public void getId() {
System.out.println(id);
}
}
}
package oop;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out() {
System.out.println("这是外部类");
}
public class Inner {
public void in() {
System.out.println("这是内部类");
}
//获得外部类的私有属性
public void getId() {
System.out.println(id);
}
}
}
2. 静态内部类
package oop;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out() {
System.out.println("这是外部类");
}
public static class Inner {
public void in() {
System.out.println("这是内部类");
}
//获得外部类的私有属性,报错
/*
public void getId() {
System.out.println(id);
}
*/
}
}
3.局部内部类
package oop;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out() {
System.out.println("这是外部类");
}
public void method() {
class Inner {
}
}
}
4.匿名内部类
package oop;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//不需要保存到变量中
new A().eat();
}
}
class A {
public void eat() {
System.out.println("eat");
}
}