什么是类的声明与定义?
一、变量的声明与定义很容易区分。
声明只是告诉编译器有这么一个变量,但是没有为它分配空间;定义则是为该变量分配空间。所以变量可以重复声明,但是不能重复定义。
那么,类的声明与定义又是什么呢?
之前以为类的声明就是为类开辟一块空间;类的定义就是定义一个对象,也就是为对象分配空间。
实际上,以上理解错误。
二、类的声明与定义跟变量一样。
1. 类的声明就是告诉编译器有这么一个类,它的名字是XXX,它具有哪些成员函数,哪些成员变量。注意,这里只是声明类,所以不仅没有为成员变量分配空间,也没有为成员函数分配空间。
2. 通过对象调用成员函数,在链接的时候才知道入口地址。当包含类的头文件,然后创建类的对象,通过对象引用类的成员函数,这个时候其实并不知道成员函数的入口地址是什么。只有当链接的时候,才知道入口地址是什么。所以经常出现编译成功,但是链接失败的现象。这个时候问题大部分都是,声明了函数或者变量,但是没有定义。
3. 类的static成员变量,在类的声明处并没有定义。必须在类定义的地方,定义类的static成员变量,否则会出现链接错误。
如下代码
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classtest{
public
:
test(){}
~test(){}
public
:
//静态成员函数
staticintgetCount(){
returnm_nCount;
}
private
:
//静态数据成员
staticintm_nCount;
};
inttest::m_nCount=0;
|
静态
数据成员和普通数据成员区别较大,体现在下面几点:
(2)因为类的静态数据成员的存在不依赖与于任何类对象的存在,类的静态数据成员应该在代码中被显示的初始化,一定要在类外进行,例如上例。
(3)外部访问类的静态成员只能通过类名来访问,例如:test::getCount()。
(4)类的静态成员函数无法直接访问普通
数据成员(可以通过对象名间接的访问),而类的任何成员函数都可以访问类的静态数据成员。
(5)静态成员和类的普通成员一样,也具有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值、const
修饰符等参数。
应用举例:
汽车制造商为统计汽车的产量,可以在在汽车类--car类中增加用于计数的静态数据成员变量,比如在某个类car中声明一个static int number;初始化为0。这个number就能被所有car的实例共用。在car类的
构造函数里加上number++,在car类的
析构函数里加上number--。那么每生成一个car的实例,number就加一,每销毁一个car的实例(汽车报废),number就减一,这样,number就可以记录在市场上car的实例个数。