POJ 2311 Cutting Game【SG函数,子游戏终态】

题目链接:

http://poj.org/problem?id=2311

题意:

给定一张纸,由 w×h(2w,h200) 个方格组成,两个人轮流横着或者竖着剪一刀,接下来在剪完的所有纸中选择一张继续剪,问谁最先剪出 1×1 的方格。

分析:

假设 (w,h) 的纸剪一刀之后变成 (w1,h1),(w2,h2) ,可以将当前看成两个子游戏的并,即 sg[w][h]=sg[w1][h1] xor sg[w2][h2]
最初把 (1,1) 设为游戏终止状态, 结果都调不出样例。仔细一想是不对的,因为题目中只要有一个子游戏出现 (1,1) 即为输,而多个组合游戏的并要求的是走完之后所有游戏都到达终止状态,也就是说只有全部子游戏都达到 (1,1) 游戏才结束,明显与题意不符。
我们可以转换一下, 在 (1,1) 出现之前必然不会有 (1,n),(n,1) 出现(这个现象肯定是双方都避免创造给对手的),继续推,发现 (2,2),(2,3),(3,2),(3,3) 为不可再分的状态,无需再切即可获得输赢,切出 (1,1) 的过程中必经过这些状态中的某些。
也就是说只有所有纸为 (2,2)(2,3)(3,2)(3,3) 时能保证再切两次切出 (1,1) ,为必败态,满足组合游戏并的要求,可以作为终态,当所有子游戏都达到这个状态时,游戏结束。

代码:

/*************************************************************************
    > File Name: 2311.cpp
    > Author: jiangyuzhu
    > Mail: 834138558@qq.com 
    > Created Time: 2016/7/30 14:53:50
 ************************************************************************/

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 2e2 + 5;
int sg[maxn][maxn];
bool vis[maxn];
int gao(int x, int y)
{
    memset(vis, false, sizeof(vis));
    for(int i = 2; i < x - 1; i++){
        int tmp = sg[i][y] ^ sg[x - i][y];
        vis[tmp] = true;
    }
    for(int i = 2; i < y - 1; i++){
        int tmp = sg[x][i] ^ sg[x][y - i];
        vis[tmp] = true;
    }
    for(int i = 0;; i++){
        if(!vis[i]) return sg[x][y] = i; 
    }
}
int main (void)
{
    int n, k;
    for(int i = 2; i < maxn; i++){
        for(int j = 2; j < maxn; j++){
            if(i == 2 && j == 2) sg[i][j] = 0;
            else if(i == 2 && j == 3) sg[i][j] = 0;
            else if(i == 3 && j == 2) sg[i][j] = 0;
            else if(i == 3 && j == 3) sg[i][j] = 0;
            else sg[i][j] = gao(i, j);
        }
    }
    while(~scanf("%d%d", &n, &k)){
        if(sg[n][k]) puts("WIN");
        else puts("LOSE");
    }
    return 0;
}
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值