day6【类与对象、封装、构造方法】
今日内容
- 面向对象
- 类与对象
- 三大特征——封装
- 构造方法
教学目标
- 能够理解面向对象的思想
- 能够明确类与对象关系
- 能够根据类的定义,定义学生类
- 能够创建对象,并且使用对象访问类中的成员 点
- 类名 对象名 = new 构造方法(参数);
- 对象名.成员
- 能够完成手机类的练习
- 能够理解对象的内存图
- 能够说出成员变量和局部变量的区别
- 能够运用private关键字
- 能够说出this关键字可以解决的问题
- 能够运用构造方法创建对象初始成员变量
- 能够用封装的思想定义一个标准类
第1章 面向对象思想
1.1 面向对象思想概述
概述
面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,去设计、开发计算机程序。
这里的对象泛指现实中一切事物。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0bALq72K-1575363810998)(img/万物皆对象)]
每种事物都具备自己的属性和行为。[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Ym8R5gVT-1575363810999)(img/对象属性和行为)]
它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
举例
洗衣服:
-
面向过程:把衣服脱下来–>找一个盆–>放点洗衣粉–>加点水–>浸泡10分钟–>揉一揉–>清洗衣服–>拧干–>晾起来办
-
面向对象:把衣服脱下来–>打开全自动洗衣机–>扔衣服–>按钮–>晾起来
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-iU2k6rUA-1575363810999)(img/面向对象和过程.png)]
区别:
-
面向过程:强调步骤。
-
面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。
特点
面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。
1.2 对象和类
什么是对象
-
对象:是一类事物的具体体现。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ocFdqi3d-1575363811000)(img/对象和类.png)]
现实中的手机
属性(名词的描述):价格(8899)、颜色(红色)、存储大小…事物的状态信息。
行为/功能(动词描述):打电话、发短信…
我们会把小米MIX2S和iPhoneX统称为手机,而手机就是我们所说的类。
什么是类
-
类:是一组相关属性和**行为(功能)**的集合。
可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
现实中,描述一类事物:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7tAVi9C1-1575363811000)(img/类与对象.png)]
举例:
类 | 属性 | 行为(功能) |
---|---|---|
人 | 姓名、年龄、性别、体重、身高 | 行走、说话、唱歌… |
手机 | 品牌、颜色、型号 | 打电话、发消息… |
… | … | … |
类与对象的关系
- 类是对一类事物的描述,是抽象的。
- 对象是一类事物的实例,是具体的。
- 类是对象的模板,对象是类的实体。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wELl5gFx-1575363811001)(img/1.jpg)]
1.3 Java中类与对象
面向对象思想可以运用在在代码设计过程中,可以参照现实中的事物将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。。比如在线购物,在线支付宝解决了我们现实生活中很多的问题…
也就是说,我们Java代码也要有现实中的类和对象,其实他们是相通的。
1.3.1 Java中类的定义
现实世界的一类事物:
属性:事物的状态信息
行为(功能):事物能够做什么。
Java中用class描述事物也是如此:
成员变量:对应事物的属性
成员方法:对应事物的行为
格式
public class ClassName { //大驼峰 见名知意
//属性---->成员变量
//行为(功能)--->成员方法
}
- 定义类:就是定义类的成员( 成分 ),包括成员变量(属性)和成员方法(行为/功能)。
- 成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
- 成员方法:和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉,static的作用在面向对象后面课程中再详细讲解。
类的定义格式举例
学生类:
属性: 姓名 年龄 ......
行为: 学习 吃饭 睡觉 打篮球 抽烟
学生类代码:
public class Student {
//成员变量
String name;//姓名
int age;//年龄
//成员方法
//学习的方法
publicvoid study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
//吃饭的方法
publicvoid eat() {
System.out.println("学习饿了要吃饭");
}
}
1.3.2 Java中的对象及使用
可以把自己定义的类当作一种数据类型看待。
创建对象格式
类名 对象名 = new 类名();//对象名就是变量名
Book b = new Book();
Girlfriend gf = new Girlfriend();
使用对象访问类中的成员:
变量名.成员变量;//访问成员变量 使用 .
变量名.成员方法();//访问成员方法 使用 .
对象的使用格式举例:
public class Test01_Student {
public static void main(String[] args) {
//创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();
Student s = new Student();
System.out.println("s:"+s); //cn.itcast.Student@100363
//直接输出成员变量值
System.out.println("姓名:"+s.name); //null
System.out.println("年龄:"+s.age); //0
System.out.println("----------");
//给成员变量赋值
s.name = "赵丽颖";
s.age = 18;
//再次输出成员变量的值
System.out.println("姓名:"+s.name); //赵丽颖
System.out.println("年龄:"+s.age); //18
System.out.println("----------");
//调用成员方法
s.study(); // "好好学习,天天向上"
s.eat(); // "学习饿了要吃饭"
}
}
1.3.3 成员变量的默认值
数据类型 | 默认值 | |
---|---|---|
基本类型 | 整数(byte,short,int,long) | 0 |
浮点数(float,double) | 0.0 | |
字符(char) | ‘\u0000’ | |
布尔(boolean) | false | |
引用类型 | 数组,类,接口 | null |
1.4 类与对象的练习
1.4.1 定义手机类:
public class Phone {
// 成员变量
String brand; //品牌
int price; //价格
String color; //颜色
//成员方法
//打电话
public void call(String name) {
System.out.println("给"+name+"打电话");
}
//发短信
public void sendMessage() {
System.out.println("群发短信");
}
}
定义测试类:
public class Test02Phone {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Phone p = new Phone();
//输出成员变量值
System.out.println("品牌:"+p.brand);//null
System.out.println("价格:"+p.price);//0
System.out.println("颜色:"+p.color);//null
System.out.println("------------");
//给成员变量赋值
p.brand = "锤子";
p.price = 2999;
p.color = "棕色";
//再次输出成员变量值
System.out.println("品牌:"+p.brand);//锤子
System.out.println("价格:"+p.price);//2999
System.out.println("颜色:"+p.color);//棕色
System.out.println("------------");
//调用成员方法
p.call("紫霞");
p.sendMessage();
}
}
1.5 对象内存图
1.5.1 一个对象,调用一个方法内存图
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RcigHwD5-1575363811001)(img/一个对象调用方法内存模型.png)]
在资料中有一个动态网页,可以清晰看到步骤。
在栈内存中运行的方法,遵循"先进后出,后进先出"的原则。变量p指向堆内存中的空间,寻找方法信息,去执行该方法。
但是,值得注意的是,方法并非在堆内存中,而在方法区中。堆中对象实体拥有会有方法区中方法的标记,因此能够调用?请看如下图解。
1.5.2 两个对象,调用同一方法内存图
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xqo8pwId-1575363811002)(img/两个对象调用同一个方法.png)]
对象调用方法时,根据对象中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息。这样哪怕是多个对象,方法信息只保存一份,节约内存空间。
1.5.3 对象作为参数传递到方法中内存图
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ap9pGkYk-1575363811003)(img/引用类型做方法参数.png)]
引用类型作为参数,传递的是地址值。所以在main方法中给phone属性赋值,对象传入show方法中能够打印出对应设置的值。
试试,如果在show方法中改color值为“灰色”,在main方法中
show(phone)
后面打印phone的color属性值会是多少呢?
1.6 成员变量和局部变量区别
成员变量( 属性,成员属性 , 字段)
变量根据定义位置的不同,我们给变量起了不同的名字。如下图所示:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OkGqJcsR-1575363811004)(img/5.jpg)]
不同点 | 局部变量 | 成员变量 |
---|---|---|
在类中的位置不同 重点 | 方法中或者方法声明上(形式参数) | 类中,方法外 |
作用范围不一样 重点 | 方法中 | 类中 |
初始化值的不同 重点 | 没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用 | 有默认值 |
在内存中的位置不同 了解 | 栈内存 | 堆内存 |
生命周期不同 了解 | 随着方法的调用而存在, 随着方法的调用完毕而消失 | 随着对象的创建而存在 随着对象的消失而消失 |
垃圾: 回收(Java垃圾回收期)
1.7 小结
-
把现实中的类: Java 中的类
-
创建该类的对象 : 类名 对象名 = new 类名();
-
调用成员方法和成员变量 : 对象名.成员
-
类的定义及对象的创建 ( 类型 变量名 = new 类型();)
-
对象成员(成员变量,成员方法 )的访问( . )
-
内存图分析: 对象创建后就像数组一样在堆中,一样有地址
-
成员变量和局部变量: 位置,使用范围,初始化值
Java语言是一种面向对象的程序设计语言,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。我们先看到第一大特征封装
第2章 封装
2.1 封装概述
概述
面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
原则
将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。
2.2 封装的步骤
- 使用
private
关键字来修饰成员变量 / 成员方法。//封装
public :公共 private :私有的 - 对需要访问的成员变量,提供对应的一对
getXxx
方法 、setXxx
方法。
2.3 封装的操作——private关键字
private的含义
- private是一个权限修饰符,代表最小权限。私有 public 代表最大
- 可以修饰成员变量和成员方法。//封装
- 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。
private的使用格式
private 数据类型 变量名 ;
- 使用
private
修饰成员变量,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
}
- 提供
getXxx
方法 /setXxx
方法,可以访问成员变量,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
2.4 封装优化1——this关键字
我们发现 setXxx
方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意了呢?代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
name = name;
}
public void setAge(int age) {
age = age;
}
}
经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了setXxx()
的形参变量名后,方法并没有给成员变量赋值!
这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this
关键字,来解决这个重名问题。
this的含义
this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。
记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。
this使用格式
this.成员变量名;
使用 this
修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
//name = name;
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
//age = age;
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
小贴士:方法中只有一个变量名时,默认也是使用
this
修饰,可以省略不写。作用:区分同名的局部变量和成员变量
2.5 封装优化2——构造方法
在上一章学习过类和对象之后,知道对象创建有一个固定的格式,如下。但是是什么含义呢?
Phone phone = new Phone();
其实new Phone()
就是在构建对象,new
关键字,我们学习数组的时候就接触过,Phone()
就是构造方法,对成员变量进行初始化值。(默认值)
当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。
什么是构造方法?构建对象的时候,给成员变量初始化值得方法。
构造方法的定义格式
修饰符 构造方法名(参数列表){
// 方法体
}
public Student(){
}
构造方法格式特点:
-
方法名与它所在的类名相同。
-
它没有返回值,所以不需要返回值类型,不需要void。
使用构造方法后,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
// 无参数构造方法,当没有写任何构造方法的时候,默认是有无参构造方法的
public Student() {}
// 有参数构造方法
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
构造方法的重载()
方法的重载:同名不同参数。
public class Student {
private String name;
private int age;
// 无参数构造方法
public Student() {}
// 有参数构造方法/含参构造方法
public Student(int age) {
this.age = age;
}
public Student(String name) {
this.name = name;
}
//满参构造方法/全参构造方法
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
小贴士:无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法,一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。
小结
-
如果没写构造方法,类默认含无参数构造方法。 空参构造
-
含有参数的构造方法 含参构造方法,有参构造方法
-
如果写了有参构造方法**,类不提供无参数构造方法**。
-
构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。
-
如果全部成员变量都初始化了的构造方法: 全参构造方法 满参构造方法
2.6 标准类——JavaBean
JavaBean
是 Java语言编写类的一种标准规范。JavaBean
类,要求类必须是具体的和公共的一个类,并且具有无参数的构造方法 ,提供用来操作成员变量的set
和get
方法。
public class ClassName{
//成员变量
//构造方法
//无参构造方法【必须】
//有参构造方法【建议】
//成员方法
//getXxx()
//setXxx()
}
编写符合JavaBean
规范的类,以学生类为例,标准代码如下:
public class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//成员方法
publicvoid setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
publicvoid setAge(int age) {
this.age = age;
}
publicint getAge() {
return age;
}
}
测试类,代码如下:
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
//无参构造使用
Student s= new Student();
s.setName("柳岩");
s.setAge(18);
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
//带参构造使用
Student s2= new Student("赵丽颖",18);
System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
}
}
生成JavaBean的快捷键 Alt+Insert
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-WbEtSePB-1575363811004)(img/JavaBean快捷键)]
小结:
1公共的具体的类
2含有无参构造方法a
3属性要封装,提供get set方法