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零基础3D游戏建模学习入门教程

零基础3D游戏建模学习入门教程

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原创 用1个小道具,让你了解次世代建模全流程

给大家分享一下小手雷的制作全过程。01设定的挑选以及解析1. 挑选设定刚准备上手制作次时代的小伙伴们,挑选一个合适的设定是很有必要的,不要太难切忌好高骛远,一上手就做生物角色,对生物结构的掌握,以及制作的步骤过于复杂,很可能对新手造成太难,没法深入的感觉,从而放弃,所以找一张最终效果明确,制作难度不高的设定才好。2. 设定解析我是在网上找到的这个手榴弹制作完成图,是一个成熟的的作品展示,我们选择这种图来作为参考临摹制作,对于造型的把控,材质最终呈现的效果,都有思路以及方向性。方.

2020-07-10 09:46:10 576

原创 次时代建模怎么学?用到哪些软件?

次世代建模,一般是建模、雕刻、展UV、拓扑、贴图、做材质等几个步骤。在不同的步骤当中,所用到的软件有所不同。这里为大家科普下建模软件:高模:Maya、3Dmax、Zbrush中模:Maya、3Dmax低模:Maya、3Dmax、Topogun展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump材质:Photoshop、Substance Painter、3DO最终展示:Marmo

2020-06-29 14:14:23 1375

原创 新手学习次世代,需要了解哪些

次世代这个名词一直伴随着游戏机产业。从字面上看,次世代游戏就是“下一个游戏”的日文字面内容。如今众多的游戏都被冠以“次世代”,但是“次世代”究竟是什么呢?现阶段我们可以这样理解,次世代就是一PS4、Wii U、XboxOne等第八世代游戏机为代表的,相对于上一代PS3、Wii、Xbox360家用游戏机而言的新一代游戏形式。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。随着技术的进步,在网游界也逐渐兴起了次世代技术的运用。新手学习次世代,需要了解哪些次世代的游戏画面标准必须具备五大基本要点:

2020-06-28 14:41:15 275

原创 游戏模型的分类

按精度的不同,可以分为高模和简模,制作高模的意义在于生成法线贴图,法线贴图会携带高模的表面起伏信息,把这样携带高模起伏信息的法线贴图再回贴给简模,这样简模也具备了一定的高模特征,这就是游戏中应用简单模型却可以表现出足够多细节的基本原理。无论是高模还是简模,都要具备一些最基本的要求,如造型准确、布线合理、形神兼备等。游戏模型分类早知道,赶紧来瞅瞅游戏模型分类早知道,赶紧来瞅瞅3D游戏美术在进阶学习上的雷池阻碍了一般学者前进的道路,要逾越雷池就必须攻破造型和布线两重难关,然而两个难题所处专业

2020-06-24 15:29:05 1173

原创 游戏里的人物模型明明都是低模,为什么做游戏的时候要建高模呢?

所有放到游戏里面的模型都是低模,不仅是手机游戏,甚至是主机游戏;可能很多人要问,那次世代游戏呢?那些3A大作呢?这么高清的画质也是低模吗?如果大家了解游戏建模的制作流程,这个问题就迎刃而解了。我从游戏模型的制作流程方面为大家分析一下,为什么你们看到的游戏里面的模型都是低模?因为受到电脑,手机性能的限制,所以游戏的模型面数都要要尽量地优化。优化是寻求一个平衡,在硬件性能和模型面数上寻求平衡,用最少的面数表现最好的画质。手绘低模的制作流程:3Dmax建低模+UV拆分+贴图绘制,所以这种制作方式在游戏里面

2020-06-24 15:26:56 1046

原创 游戏建模,游戏原画,游戏特效,哪个前景好?

我先说下游戏原画和游戏特效这俩都不好学……都不是速成型的……但特效这方面比原画缺人(会画画的太多了。),总的来说3D类会比原画工作好找一点。但特效怎么说,要求色感非常强。(当然也可以通过后期学习增强。)再说原画,目前有两种原画工作,一种是外包公司,什么都画。还有一种就是自主研发,那就真的是原画,做设定稿,然后拿去给3D建模用的。(好吧……这个扯远了。)然后就业前景来说的话,这两个专业不论你学哪个专业,只要用心钻研,都有好的前景。往往不是专业本身是否热门,而在于自己是否具有能力。哪个学起来比较累?这个

2020-06-23 09:43:42 1240

原创 怎么入行游戏建模,这些事你必须提前知道

1、游戏建模师的主要工作?在游戏公司里,游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物/NPC的3D模型。3D游戏场景建模在项目中需求量比较高,入门上手比较快速,因此非常适合新手,如果是没有美术基础的同学,可以先从小场景小部件学起,在一步步循序渐进哦。人物建模2、游戏建模的那些常用软件?高模:Maya、3Dmax、Zbrush中模:May

2020-06-23 09:08:31 622

原创 没有美术基础可以学游戏建模吗?

是需要美术基础的,可以说美术能力的高低决定了你最终作品的水平高低,你不一定要画的多好,但是一些美学的基本素养你一定要有,比如人体的正常比例,阴影明暗的关系,空间结构,色彩的搭配,你做建模,比如人物建模,必须要知道人体的五官比例,形体比例吧,你做贴图,一定要有色彩知识吧,你做渲染,如果明暗关系不懂,在细节上就会逊色不少啊,所以不要求你会画画多好,但是知识和修养必须有,没有美术基础的同学平时应该需要多加注意观察生活,提高自己的艺术修养与审美能力,如:色彩、光影、细节等。从实际情况来看,一些没有任何美术基础的同学

2020-06-21 08:30:17 659

原创 游戏建模自学这条路走的通吗?

第一 3D建模可以靠自学吗?其实自学顶多算预习我们很多同学非常可爱,觉得3D建模靠自学整几本书,或者网上扒拉点视频就能学会,这个想法太天真了,说实在的,我们无论是初中,还是高中,有那个同学是靠自学学习的,不都还是有老师的引导吗?我们口中的自学顶多算预习,即便我们上学时代有老师的教导,可我们很多人的学习成绩依然是不理想,反过来思考,如果完全放开了让你们自学呢?估计更白搭了,比方高中数学,一些基本的原理可能大家都理解了,可一做数学题一进入实战模式,又有多少战友们进入蒙圈模式呢?所以这年头自学是一件很英雄的..

2020-06-21 08:28:06 408

原创 游戏建模的就业方向

你学习3D建模最初是为了什么?是为了转行换建模类工作?还是单纯的对3D建模这行有兴趣?其实,大部分人学习3D建模无非就是了解了这行的薪资水平,或者兴趣爱好决定入这行的。但在学的的时候你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这样就造成了最后啥都还不会,学不精的局面。所以为了避免这种情况,首先我们要清楚的是行业划分。游戏建模主要有几个主要的就业方向:建筑动画:背靠着中国经济的支柱产业一房地产业 ,建筑动画设计需求是非常大,而且是个比较新的行业。建筑动画

2020-06-17 10:31:07 216

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