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原创 细读《Effective C++》之十四
Chapter 8. Customizing new and delete正如C#、JAVA声称自己的内置“垃圾回收能力”一样,C++则以其高效的“手动回收”著称。Scott提到heap资源在多线程编程时的访问问题,引起了我的兴趣。Item 49 - 52条款49:Understand the behavior of the new-handleroperator new失败时将执
2007-06-21 07:02:00 1439 1
原创 XML初探(一)
最近又开始玩OGame了,巨耗时间,就想写个工具。OGame里面需要配置的数据量比较大,如果用单纯的text写的话,难以规范,如果使用传统的ini文件的话,又想会不会表现力会差点(其实我也没有怎么用过ini)。因为工作原因,前段时间用XML写过配置文件,所以决定用XML写。工作中只是用TinyXml对XML文件进行读写,没有设计,而这次要自己设计结构,所以就想认真学习一下。刚好室友借了本《
2007-06-09 00:35:00 1106
原创 细读《Effective C++》之十三
Chapter 7. Templates and Generic Programmingtemplates的一个最重要的作用在于让很多原来在运行期的工作提前到编译期间完成。Item 41:templates和classes一样都是支持interfaces和polymorphics的,而且tempaltes支持implicit interfaces和compile-time polymorp
2007-06-05 16:08:00 1253
汉字拼音对照表(xml格式)
2010-08-16
GNU Emacs Manual
2010-04-20
GNU MAKE中文手册
2010-04-20
SVN 1.6 中文手册
2009-12-24
空空如也
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