java线程:互斥锁与读写锁

两种互斥锁机制:

1、synchronized

2、ReentrantLock

ReentrantLock是jdk5的新特性,采用ReentrantLock可以完全替代替换synchronized传统的锁机制,而且采用 ReentrantLock的方式更加面向对象,也更加灵活,网上有很多关于对比两者锁方式的文章,这里就不多口舌了,大家baidu、google一下 就水落石出了。在本博客中也写关于这两种锁方式实现的经典例子《生产者消费者》。

synchronized方式:《java线程:三种方式实现生产者消费者问题_1》

ReentranLock方式:《java线程:三种方式实现生产者消费者问题_2》


关于读写锁,用语言解释不如直接用代码诠释,以下通过两个例子讲述读写锁以及读写锁的使用:

例子1:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

/**
 * @author amber2012
 *
 * 读写锁:ReadWriteLock
 *
 * 在多线程的环境下,对同一份数据进行读写,会涉及到线程安全的问题。比如在一个线程读取数据的时候,另外一个线程在
 * 写数据,而导致前后数据的不一致性;一个线程在写数据的时候,另一个线程也在写,同样也会导致线程前后看到的数据的
 * 不一致性。
 *
 * 这时候可以在读写方法中加入互斥锁,任何时候只能允许一个线程的一个读或写操作,而不允许其他线程的读或写操作,这
 * 样是可以解决这样以上的问题,但是效率却大打折扣了。因为在真实的业务场景中,一份数据,读取数据的操作次数通常高
 * 于写入数据的操作,而线程与线程间的读读操作是不涉及到线程安全的问题,没有必要加入互斥锁,只要在读-写,写-写期
 * 间上锁就行了。
 *
 * 对于这种情况,读写锁则最好的解决方案!
 *
 * 读写锁的机制:
 *         "读-读"不互斥
 *         "读-写"互斥
 *         "写-写"互斥
 *
 * 即在任何时候必须保证:
 *         只有一个线程在写入;
 *         线程正在读取的时候,写入操作等待;
 *         线程正在写入的时候,其他线程的写入操作和读取操作都要等待;
 *
 * 以下是一个缓存类:用于演示读写锁的操作:重入、降级
 */
public class CachedData {
   
    // 缓存都应该是单例的,在这里用单例模式设计:
    private static CachedData cachedData = new CachedData();
    private final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();//读写锁
    private Map<String, Object> cache = new HashMap<String, Object>();//缓存
   
    private CachedData(){
    }
   
    public static CachedData getInstance(){
        return cachedData;
    }
   
    // 读取缓存:
    public Object read(String key) {
        lock.readLock().lock();
        Object obj = null;
        try {
            obj = cache.get(key);
            if (obj == null) {
                lock.readLock().unlock();
                // 在这里的时候,其他的线程有可能获取到锁
                lock.writeLock().lock();
                try {
                    if (obj == null) {
                        obj = "查找数据库"; // 实际动作是查找数据库
                        // 把数据更新到缓存中:
                        cache.put(key, obj);
                    }
                } finally {
                    // 当前线程在获取到写锁的过程中,可以获取到读锁,这叫锁的重入,然后导致了写锁的降级,称为降级锁。
                    // 利用重入可以将写锁降级,但只能在当前线程保持的所有写入锁都已经释放后,才允许重入 reader使用
                    // 它们。所以在重入的过程中,其他的线程不会有获取到锁的机会(这样做的好处)。试想,先释放写锁,在
                    // 上读锁,这样做有什么弊端?--如果这样做,那么在释放写锁后,在得到读锁前,有可能被其他线程打断。
                    // 重入————>降级锁的步骤:先获取写入锁,然后获取读取锁,最后释放写入锁(重点)
                    lock.readLock().lock();
                    lock.writeLock().unlock();
                }
            }
        } finally {
            lock.readLock().unlock();
        }
        return obj;
    }
}

import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

import javax.xml.crypto.Data;

/**
 * @author amber2012
 *
 * jdk文档中关于ReentrantReadWriteLock类使用的一个很好的例子,以下是具体的介绍:
 *
 * 在使用某些种类的 Collection 时,可以使用 ReentrantReadWriteLock 来提高并发性。通常,在预期 collection
 * 很大,读取者线程访问它的次数多于写入者线程,并且 entail 操作的开销高于同步开销时,这很值得一试。例如,以下
 * 是一个使用 TreeMap 的类,预期它很大,并且能被同时访问。
 */
public class RWDictionary {

    private final Map<String, Data> map = new TreeMap<String, Data>();
    private final ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
    private final Lock readLock = rwl.readLock();
    private final Lock writeLock = rwl.writeLock();

    public Data get(String key) {
        readLock.lock();
        try {
            return map.get(key);
        } finally {
            readLock.unlock();
        }
    }

    public String[] allKeys() {
        readLock.lock();
        try {
            return (String[]) map.keySet().toArray();
        } finally {
            readLock.unlock();
        }
    }

    public Data put(String key, Data value) {
        writeLock.lock();
        try {
            return map.put(key, value);
        } finally {
            writeLock.unlock();
        }
    }

    public void clear() {
        writeLock.lock();
        try {
            map.clear();
        } finally {
            writeLock.unlock();
        }
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值