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原创 实现unity三维动画播放以及触摸翻转放大缩小

/this.transform.Rotate(newVector3(axisY,axisX,0)*Rigid(),Space.World);//通过除以鼠标移动长度实现拖拽越长速度减缓越慢////计算鼠标移动的长度////鼠标沿竖直方向移动的增量////上次触摸点1(手指1)voidOnMouseDrag()//鼠标拖拽时的操作//floatRigid()//计算阻尼速度//////第2点刚开始接触屏幕,只记录,不做处理。//鼠标沿水平方向移动的增量//...

2022-07-29 10:40:03 705 1

转载 unity基础知识 方法调用

unity基础知识 方法调用

2022-07-16 17:44:21 1050

原创 Unity 学习笔记

Unity 学习笔记

2022-07-01 15:03:21 658

实现unity三维动画播放以及触摸翻转放大缩小

实现unity三维动画播放以及触摸翻转放大缩小

2022-07-29

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