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原创 移动端尺寸基础知识
从原理开始介绍一下移动端设计尺寸规范初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者的,所以不要嫌我啰嗦。现象首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480x8
2015-04-25 14:38:13 550
转载 cocos2dx box2d 概念
1.cocos2d 自带了两套物理引擎:Box2D 和Chipmunk。 两套引擎都是为2D游戏设计的,可以和cocos2d 完美整合。 Box2D 是用 C++写的,而 Chipmunk 用的是 C。 Box2D中的变量和方法名都是用全称命名的,Chipmunk中很多地方用的是只有一个字母的简写。有一些功能只有Box2D提供,Chipmunk是没有的。比如,Box2D有针对快速移动
2014-07-21 17:01:53 668
原创 cocos2dx 3.1 实现简单的截屏
void MyUtil::screenShoot(){ //先获取屏幕相关数据 Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); Scene* pScene = Director::getInstance()->getRunningScene(); Point anchor = pScene->getAnchorP
2014-07-21 16:30:10 1063
原创 cocos2dx 3.1 实现简单的翻牌效果
//OrbitCamera 翻转(翻转时间,起始半径,半径差,起始z角,旋转z角差,起始x角,旋转x角差) float flipTime = 0.5f; //翻牌动画,显示背面,翻转90度,添加正面内容同时显示正面,翻转正面 auto showBack = CallFuncN::create(this, callfuncN_selector(CardGame::showBack));
2014-07-21 15:58:18 2257
转载 解决ListView中嵌套的GridView显示不正常的问题
/** * 自定义gridview,解决ListView中嵌套gridview显示不正常的问题(1行半) * @author chenxiang * */public class MyGridView extends GridView{ public MyGridView(Context context, AttributeSet attrs) { super(
2014-04-16 20:22:58 578
原创 EditText中输入密码可见的简单实现
pwdEdit = (EditText) findViewById(R.id.pwd_edit); Button pwdSwitch = (Button) findViewById(R.id.pwd_switch); pwdSwitch.setOnClickListener(new OnClickListener() {
2014-04-14 21:05:05 779
转载 Android四大基本组件介绍与生命周期
http://www.cnblogs.com/bravestarrhu/archive/2012/05/02/2479461.htmlAndroid四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。一:了解四大基本组件Activity :应用程序中,一个Activit
2014-04-14 20:11:20 472
原创 【自己的模板】配置listview的适配器
package com.cx.control;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.content.Context;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.vi
2014-04-14 16:37:56 594
空空如也
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