c#
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yum2006
这个作者很懒,什么都没留下…
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c# 多线程
用户不喜欢反应慢的程序。在执行耗时较长的操作时,使用多线程是明智之举,它可以提高程序 UI的响应速度,使得一切运行显得更为快速。在 Windows中进行多线程编程曾经是 C++开发人员的专属特权,但是现在,可以使用所有兼容 Microsoft .NET的语言来编写。不过Windows窗体体系结构对线程使用制定了严格的规则。如果只是编写单线程应用程序,则没必要知道这些规则,这是因为单转载 2011-12-09 11:26:28 · 362 阅读 · 0 评论 -
C# 中的委托和事件
C# 中的委托和事件引言委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在。本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.Net Framework中的转载 2012-01-04 16:57:23 · 326 阅读 · 0 评论 -
C#中的委托和事件(续)
C#中的委托和事件(续)引言如果你看过了 C#中的委托和事件 一文,我想你对委托和事件已经有了一个基本的认识。但那些远不是委托和事件的全部内容,还有很多的地方没有涉及。本文将讨论委托和事件一些更为细节的问题,包括一些大家常问到的问题,以及事件访问器、异常处理、超时处理和异步方法调用等内容。为什么要使用事件而不是委托变量?在 C#中的委托和事件 中,我提出了两个为什么在类型中转载 2012-01-05 09:06:58 · 376 阅读 · 0 评论 -
tcp communication btw c# and C++
用C++建立客户端Socket,怎么用C#建立服务器端Socket进行通信,C++发数据,C#收数据。请给出示例代码。2011-4-12 09:43提问者: lisiliang06 | 浏览次数:582次#include #include #include #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")#define DEFAULT_B转载 2012-05-15 15:55:45 · 977 阅读 · 0 评论 -
Marshal C#
convert data struct to byte so can send by socket and convert receive data from a socket receive datausing System.Runtime.InteropServices;namespace UDPClient{ [Serializable] //原创 2012-05-15 18:40:58 · 2795 阅读 · 1 评论 -
C# Socket 入门5 UPD 结构体 与 C++ 通信
http://www.cnblogs.com/LinFx/archive/2010/05/28/2123682.htmlhttp://www.cnblogs.com/LinFx/archive/2010/05/30/2123681.html1. 同样, 我们先看看这一个比简单的 结构体代码using System;using System转载 2012-05-16 17:46:39 · 912 阅读 · 0 评论