students.name=1; 和students->name=1;有何区别

在C++中,students.name=1; 和 students->name=1; 都可以用来给某个对象的成员变量赋值,但它们的使用场景和含义略有不同。

#include <stdio.h>  
typedef struct Student  
{  
 uint name;  
} students;  
  
int main() {  
    students student1;  // 声明一个 students 类型的变量  
    student1.name = 1;    // 为该变量的 name 字段赋值  
    return 0;  
}

这是在定义了类 Students 的对象 students 的情况下使用的。
students 是一个对象,不是指针,所以可以直接使用.运算符来访问其成员变量。
在这里,.运算符用于访问对象students的成员变量name,并将其赋值为1。

#include <stdio.h>    
typedef struct Student  
{  
    uint name;  
} Stu, *p_students;  
int main() {  
    Stu stu1; // 声明一个 Stu 类型的变量  
    p_students students = &stu1; // 初始化指针 students,让它指向 stu1 的地址  
    students->name = 1; // 通过指针访问结构体的成员 name,并赋值 1  
    printf("Name: %u\n", students->name); // 输出 Name: 1  
    return 0;  
}

这是在定义了类 Students 的指针对象 students 的情况下使用的。
students 是一个指向 Students 类对象的指针,所以需要使用箭头运算符 -> 来访问其指向的对象,然后再使用.运算符来访问该对象的成员变量。
在这里,students->name 表示通过指针students访问指向的对象中的成员变量name,并将其赋值为1。
总之,主要的区别在于是否使用了指针以及使用的运算符不同。
使用**.运算符时,需要直接使用对象名访问其成员变量;
而使用
箭头**运算符时,需要先使用指针访问对象,再使用.运算符访问其成员变量。

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