多线程-java中的锁

当多个线程同时对共享数据进行操作时,可能会引发线程安全问题。解决多线程的并发安全问题,主要方法是加锁。在java中,加锁有两个方法,即synchronizedLock.

synchronized方法

synchronized是java的关键字,该关键字可以作用于同步代码块同步方法,被synchronized修饰具有原子性可见性

  1. synchronized作用于同步代码块
synchronized ( 同步监视器 ) {
			//操作共享数据的代码
}

同步监视器:即锁,任何一个对象都可以充当锁。要求:多个线程必须共用同一把锁。

  1. synchronized作用于同步方法

如果操作共享数据的代码恰好在一个方法中,可以把方法声明为同步的。

public synchronized void max( int a, int b ){
		//操作共享数据的代码
}

注意

  1. 同步方法仍然涉及同步监视器,只是不需要显示声明。
  2. 非静态的同步方法,同步监视器是this(即当前对象)
  3. 静态的同步方法,同步监视器是当前类本身。

Lock对象

java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。其具体实现使用ReentrantLock。
使用Lock接口对象实现同步

  1. 实例化ReentrantLock
  2. 调用lock()方法
  3. 调用解锁unlock()方法->需要手动解锁
public static void main(String[] args) {
		//Lock对象,多个线程竞争一把锁,即一个Lock对象
		Lock lock = new ReentrantLock();
		
		//线程t1
		Thread t1 = new Thread(){

			@Override
			public void run() {
				try{
					System.out.println( "t1线程试图占有对象:lock" );
					
					lock.lock();
					
					System.out.println( "t1线程占有对象:lock" );
					Thread.sleep( 1000 );
				}
				catch( InterruptedException e ){
					e.printStackTrace();
				}
				finally{
					System.out.println( "t1线程释放对象:lock" );
					lock.unlock();
				}
				System.out.println( "t1线程结束");
			}
			
		};
		t1.start();
		
		//线程t2
		Thread t2 = new Thread(){

			@Override
			public void run() {
				try{
					System.out.println( "t2线程试图占有对象:lock" );
					
					lock.lock();
					
					System.out.println( "t2线程占有对象:lock" );
					Thread.sleep( 1000 );
				}
				catch( InterruptedException e ){
					e.printStackTrace();
				}
				finally{
					System.out.println( "t2线程释放对象:lock" );
					lock.unlock();
				}
				System.out.println( "t2线程结束");
			}
			
		};
		t2.start();
}

运行结果

t1线程试图占有对象:lock
t2线程试图占有对象:lock
t2线程占有对象:lock
t2线程释放对象:lock
t2线程结束
t1线程占有对象:lock
t1线程释放对象:lock
t1线程结束

注意

  1. lock()与unlock()方法之间的代码为需要同步的代码;
  2. Lock对象需要手动解锁,因此可以使用try-catch-finally结构,在finally块中手动解锁
  3. Lock对象同时提供了一个tryLock()方法,如果在指定时间内无法获取锁,放弃获取。由于该特性,Lock对象可以避免死锁。

线程交互

  • 使用synchronized方式进行线程交互,用到的是同步监视器的wait()notify()notifyAll()方法。由于synchronized方式的同步监视器可以是任意对象,因此这三个方法是Object类的方法,并且由final关键字修饰,不能重写。同时,这三个方法只能在同步代码块或者同步方法中调用。
  • 使用Lock对象进行线程交互,首先需要通过lock获取一个Condition对象,然后分别调用这个Condition对象的await()signal()signalAll()方法。同样的,这三个方法的调用必须在同步代码块中。
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