开始 学java 02
从常量到变量
相对于在程序中固定不变的数据,可以变化的属于变量
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,且必须明确数据类型
变量三要素
1 数据类型
2 数据名
3 初始值
变量类型
四类八种 字节数
a 整数类型 字节类 byte 1
短整型 short 2
整数(默认) int 4
长整型 long 8
b 浮点类型 单精度类型 float 4
双精度类型 double 8
c 字符类 char 2
d 布尔类型 boolean 1
变量数据类型转换
1自动转换
将取值范围小的数据类型自动提升为取值范围大的类型
byte、 short 、 char – >int – >long – >float – >double
2强制转换
取值范围大的数据类型向向取值范围小的类型转换,需手动输入相应数据类型强制转换.
数据类型(小) 变量名 = (数据类型(小)) 待转数据值(大);
转换过程涉及到数据的原码,反码,补码.电脑运算是对补码进行运算,在进行数据转换时也是对补码变换.
在较大数据向较小数据转换时,会去掉相应字节(补码),会造成精度损失和数据丢失.
运算符
对常量和变量进行操作的过程称为运算,进行操作的符号既是运算符
运算符种类:
算术运算符
赋值运算符
比较运算符
逻辑运算符
位运算符
三目运算符
算数运算符
常用算数运算符
- ,-,*,/,%(模…取余数).
++(自增),–(自减)
示例:a=3
y=a++ ( y=a=3;a=a+1=4 )
y=++a ( a=a+1=4;y=a=4 )
注意
1 )+,-除表示加减运算还表示正负,+在表示正数时原码为0,-在表示负数时原码为1.
- +也表示连接字符串.字符串在前,数据在后,输出字符串.
运算过程按运算优先级从左开始
赋值运算符
常用赋值运算符
=,
扩展赋值运算符
+=, -=, *=, /=, %=
即将左边与右边的运算结果赋予左边
示例 byte a=9;
a+=3
输出a=12
默认数据转换为a的定义类型