//猜数字游戏
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("***** 1. 开始游戏***********\n");
printf("***** 0. 关闭游戏***********\n");
printf("*****************************\n");
}
void game()
{
int guess = 0;
int r = rand() % 100 + 1;
while (1)
{
printf("请猜一个数字:");
scanf("%d", &guess);
if (guess > r)
{
printf("猜大了");
}
else if (guess < r)
{
printf("猜小了");
}
else
{
printf("猜对了");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do {
//打印菜单
menu();
printf("请选择>;");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
printf("祝您游戏愉快\n");
game();
break;
case 0:
printf("已退出\n");
break;
default:
printf("请选择1或0\n");
}
} while (input);
return 0;
}
第一步生成随机数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
新知识rand需要#include<stdlib.h>
**做头文件
即可生成一个随机数,虽然第⼀次运⾏中产⽣的数字是相对随机的,但是下⼀次运⾏程序⽣成的结果和上⼀次⼀模⼀样。
如果再深⼊了解⼀下,我们就不难发现,其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。
真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1。
如果要⽣成不同的随机数,就要让种⼦是变化的。
因此C语言又提供了一个函数srang用作生成随机数的工具
srand的用法如下:void srand(unsigned int seed);
然而程序中在调⽤rand函数之前先调⽤srand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数⽣成随机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。
那也就是说给srand的种⼦是如果是随机的,rand就能⽣成随机数;在⽣成随机数的时候⼜需要⼀个随机数,这就⽭盾了。而在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。这就需要time函数了。
总之
这样就可以输出一个真正的随机数了
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>//rand需要这个头文件
#include <time.h>//time函数需要这个头文件
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
srand((unsigned int)time(NULL));
最好只调用一次因此加在do{}while()循环外边
第二 void的应用
void game()//(放到int main外边)//(game是自己定义的一个函数)
{
//具体的内容
}
void game()//将上方的内容调到这里
生成随机数的范围
a-b的随机数应写成 a+rand()%(a-b+1)
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n",100+ rand()%(101));//如果要生成a-b的随机数应写成 a+rand()%(a-b+1)
return 0;
}
游戏优化
//五次机会
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("***** 1. 开始游戏***********\n");
printf("***** 0. 关闭游戏***********\n");
printf("*****************************\n");
}
void game()
{
int guess = 0;
int r = rand() % 100 + 1;
int chance = 5;//五次机会
while (chance)//chance=0时跳出
{
printf("请猜一个数字:");
printf("您还有%d次机会",chance);
scanf("%d", &guess);
if (guess > r)
{
printf("猜大了");
}
else if (guess < r)
{
printf("猜小了");
}
else
{
printf("猜对了");
break;
}
chance--;
}
if (chance == 0);
printf("五次机会已用完,正确的数字是:%d\n", r);
}
//主题部分
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do {
//打印菜单
menu();
printf("请选择>;");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("祝您游戏愉快\n");
game();
break;
case 0:
printf("已退出\n");
break;
default:
printf("请选择1或0\n");
}
} while (input);
return 0;
}