指针(1.1)

如何避免野指针

1.1知道指针指向哪里直接赋值,不知道的话暂时设置成空指针

//设置空指针
#include<stdio.h>
int main()
{
	int* pr = NULL;//NULL需要头文件stdio.h
	return 0;
}
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = arr;
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i=0;i<sz;i++)
	{
		printf("%d ", *p);
		p++;
	}
	p = NULL;//p用过后设置成空指针相对安全

	//
	//当再次需要使用p指针时
	p = arr;
	if (p != NULL)
	{

		//
	}
	return 0;
}

1.2小心指针越界

//eg1
#include <stdio.h>
int* test()
{
int n = 100;
return &n;
}//栈区销毁
int main()
{
int*p = test();
printf("%d\n", *p);
return 0;
}
//eg2
int text()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	return arr;
	//arr出去的时候便销毁了
}
int main()
{
	int* p = text();
	//此时p便是野指针
	return 0;
}

2.assert断言

需要宏文件assert.h
assert(p != NULL);

//健壮型/鲁棒型 代码
#include<assert.h>
int my_string(const char* set)//+const可以避免*set被修改
{
	int count = 0;
	assert(set != NULL);//避免使用空指针
	while (*set != '\0')
	{
		count++;
		set++;
	}
	return count;
}
int main()
{
	char arr[] = "zbcdef";
	int i = my_string(arr);
	printf("%d",i);
	return 0;
}

3 指针的使用和传址调用

//写一个函数交换ab的值
//错误演示
void change(int x, int y)
{
	int z = 0;
	z = x;
	x = y;
	y = z;
	printf("函数内a=%d b=%d\n", x, y);
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	printf("交换前a=%d b=%d\n", a, b);
		change(a, b);
	printf("交换后a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
原因:在这里插入图片描述

地址不同,只是xy只是ab的临时拷贝,修改形参并不能对实参产生影响
这种是传“”调用
要修改形参从而改变实参便要建立联系

应采用传调用

void change(int*px,int*py)
{
	int z = 0;
	z = *px;
	*px = *py;
	*py =z;
	printf("函数内a=%d b=%d\n", *px,*py);//*px的确是地址但使用%d
	//则打印这个给地址的内容,若使用%p则打印地址
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	printf("交换前a=%d b=%d\n", a, b);
	change(&a,&b);
	printf("交换后a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

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