如何避免野指针
1.1知道指针指向哪里直接赋值,不知道的话暂时设置成空指针
//设置空指针
#include<stdio.h>
int main()
{
int* pr = NULL;//NULL需要头文件stdio.h
return 0;
}
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = arr;
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i=0;i<sz;i++)
{
printf("%d ", *p);
p++;
}
p = NULL;//p用过后设置成空指针相对安全
//
//当再次需要使用p指针时
p = arr;
if (p != NULL)
{
//
}
return 0;
}
1.2小心指针越界
//eg1
#include <stdio.h>
int* test()
{
int n = 100;
return &n;
}//栈区销毁
int main()
{
int*p = test();
printf("%d\n", *p);
return 0;
}
//eg2
int text()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
return arr;
//arr出去的时候便销毁了
}
int main()
{
int* p = text();
//此时p便是野指针
return 0;
}
2.assert断言
需要宏文件assert.h
assert(p != NULL);
//健壮型/鲁棒型 代码
#include<assert.h>
int my_string(const char* set)//+const可以避免*set被修改
{
int count = 0;
assert(set != NULL);//避免使用空指针
while (*set != '\0')
{
count++;
set++;
}
return count;
}
int main()
{
char arr[] = "zbcdef";
int i = my_string(arr);
printf("%d",i);
return 0;
}
3 指针的使用和传址调用
//写一个函数交换ab的值
//错误演示
void change(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x;
x = y;
y = z;
printf("函数内a=%d b=%d\n", x, y);
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("交换前a=%d b=%d\n", a, b);
change(a, b);
printf("交换后a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
原因:
地址不同,只是xy只是ab的临时拷贝,修改形参并不能对实参产生影响
这种是传“值”调用
要修改形参从而改变实参便要建立联系
应采用传址调用
void change(int*px,int*py)
{
int z = 0;
z = *px;
*px = *py;
*py =z;
printf("函数内a=%d b=%d\n", *px,*py);//*px的确是地址但使用%d
//则打印这个给地址的内容,若使用%p则打印地址
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("交换前a=%d b=%d\n", a, b);
change(&a,&b);
printf("交换后a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}