在android的应用层中,涉及到很多应用框架,例如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框架,通知机制,ActionBar框架等等。
下面就来说说经常会使用到通知机制中的通知栏框架(Notificaiton),它适用于交互事件的通知。它是位于顶层可以展开的通知列表。它会时不时的提醒你什么软件该更新了,什么人发你微信消息了等。
(网上看了下,全面介绍的文章不多,所以就萌生了写这篇的念头,随便当作回顾笔记。下面我就通过官方文档、源代码、书上的一些资料汇总下这一块的知识,并通过一个通知栏的汇总DEMO让大家更好的了解这个类的使用,内容有点多,可以根据需求看目录学习)。
Notificaiton状态通知栏:
功能作用
1.显示接收到短消息、即使消息等信息 (如QQ、微信、新浪、短信)
2.显示客户端的推送消息(如有新版本发布,广告,推荐新闻等)
3.显示正在进行的事物(例如:后台运行的程序)(如音乐播放器、版本更新时候的下载进度等)
思维导图结构
思维导图的大体结构(按照各个节点延伸拓展学习)
Notificaiton -- service -- BroadcastReceiver -- Intent(flag、Action等属性应用) -- PendingIntent
感慨:
一个Notificaiton通知的拓展使用就要涉及与4大组建的配合,所以学好整体的知识体系。
联系:
1.由于service 是在后台运行,所以它意图做什么我们看不到,可以通过Notificaiton 来显示提醒(如音乐的后台播放)。
2.service服务和BroadcastReceiver广播相结合,在加上Notificaiton 显示(如程序的后台更新)。
3.Intent作为意图处理,和Notificaiton的点击时间紧密结合在了一起,并且与BroadcastReceiver和service的联系也紧密不可以分割。
(service 在后台之后通过BroadcastReceiver来通知Notificaiton 显示相关东西,在通过Intent完成用户的意图操作)
元素:
1. 标题 Title/Name
2. 大图标 Icon/Photo
3. 内容文字
4. 内容信息 MESSAGE
5. 小图标 Secondary Icon
6. 通知的时间 Timestamp,默认为系统发出通知的时间,也可通过setWhen()来设置
相关分析
状态通知栏主要涉及到2个类: Notification 和 NotificationManager
Notification为通知信息类,它里面对应了通知栏的各个属性
NotificationManager : 是状态栏通知的管理类,负责发通知、清除通知等操作。
注意:NotificationManager是一个系统Service,所以必须通过 getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE)方法来获取,方法如下。
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
使用步骤:
流程模块:
第一步:
创建一个通知栏的Builder构造类 (Create a Notification Builder)
第二步:
定义通知栏的Action (Define the Notification's Action)
第三步:
设置通知栏点击事件 (Set the Notification's Click Behavior)
第四步:
通知 (Issue the Notification)
代码模块:
实现系统默认的通知栏效果:
第一步:获取状态通知栏管理:
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
第二步:实例化通知栏构造器NotificationCompat.Builder:
NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(this);
第三步:对Builder进行配置:
mBuilder.setContentTitle("测试标题")//设置通知栏标题
.setContentText("测试内容") //设置通知栏显示内容.setContentIntent(getDefalutIntent(Notification.FLAG_AUTO_CANCEL)) //设置通知栏点击意图//
.setNumber(number) //设置通知集合的数量
.setTicker("测试通知来啦") //通知首次出现在通知栏,带上升动画效果的
.setWhen(System.currentTimeMillis())//通知产生的时间,会在通知信息里显示,一般是系统获取到的时间
.setPriority(Notification.PRIORITY_DEFAULT) //设置该通知优先级//.setAutoCancel(true)//设置这个标志当用户单击面板就可以让通知将自动取消
.setOngoing(false)//ture,设置他为一个正在进行的通知。他们通常是用来表示一个后台任务,用户积极参与(如播放音乐)或以某种方式正在等待,因此占用设备(如一个文件下载,同步操作,主动网络连接)
.setDefaults(Notification.DEFAULT_VIBRATE)//向通知添加声音、闪灯和振动效果的最简单、最一致的方式是使用当前的用户默认设置,使用defaults属性,可以组合//Notification.DEFAULT_ALLNotification.DEFAULT_SOUND 添加声音 // requires VIBRATE permission
.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher);//设置通知小ICON
对应的各个方法的属性(部分方法以上代码中已经作注释,就不再介绍):
(1)方法:设置提醒标志符Flags
功能:提醒标志符,向通知添加声音、闪灯和振动效果等设置达到通知提醒效果,可以组合多个属性法:
1.实例化通知
有2种设置方栏之后通过给他添加.flags属性赋值。
Notification notification = mBuilder.build();
notification.flags = Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;
2.通过setContentIntent(PendingIntentintent)方法中的意图设置对应的flags
public PendingIntent getDefalutIntent(int flags){PendingIntent pendingIntent= PendingIntent.getActivity(this, 1, new Intent(), flags);
return pendingIntent;}
提醒标志符成员:
Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS //三色灯提醒,在使用三色灯提醒时候必须加该标志符
Notification.FLAG_ONGOING_EVENT //发起正在运行事件(活动中)
Notification.FLAG_INSISTENT (取消或者打开)
Notification.FLAG_ONLY_ALERT_ONCE
Notification.FLAG_AUTO_CANCEL //用户单击通知后自动消失
Notification.FLAG_NO_CLEAR //只有全部清除时,Notification才会清除 ,不清楚该通知(QQ的通知无法清除,就是用的这个)
Notification.FLAG_FOREGROUND_SERVICE //表示正在运行的服务
(2)方法:.setDefaults(int defaults) (NotificationCompat.Builder中的方法,用于提示)
功能:向通知添加声音、闪灯和振动效果的最简单、使用默认(defaults)属性,可以组合多个属性(和方法1中提示效果一样的)
对应属性:
Notification.DEFAULT_VIBRATE //添加默认震动提醒 需要 VIBRATE permission
Notification.DEFAULT_SOUND // 添加默认声音提醒
Notification.DEFAULT_LIGHTS// 添加默认三色灯提醒
Notification.DEFAULT_ALL// 添加默认以上3种全部提醒
(3)方法:setVibrate(long[] pattern)
功能:设置震动方式。
使用:
.setVibrate(new long[] {0,300,500,700});
实现效果:延迟0ms,然后振动300ms,在延迟500ms,接着在振动700ms。
以上方法的还有种写法是
mBuilder.build().vibrate = new long[] {0,300,500,700};
以此类推,2种写法都可以。
如果希望设置默认振动方式,设置了方法(2)中默认为DEFAULT_VIBRATE 即可。
(4)方法:.setLights(intledARGB ,intledOnMS ,intledOffMS )
功能:android支持三色灯提醒,这个方法就是设置不同场景下的不同颜色的灯。
描述:其中ledARGB 表示灯光颜色、 ledOnMS 亮持续时间、ledOffMS 暗的时间。
注意:1)只有在设置了标志符Flags为Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS的时候,才支持三色灯提醒。
2)这边的颜色跟设备有关,不是所有的颜色都可以,要看具体设备。
使用:
.setLights(0xff0000ff, 300, 0)
同理,以下方法也可以设置同样效果:
Notification notify = mBuilder.build();
notify.flags = Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS;
notify.ledARGB = 0xff0000ff;
notify.ledOnMS = 300;
notify.ledOffMS = 300;
如果希望使用默认的三色灯提醒,设置了方法(2)中默认为DEFAULT_LIGHTS即可。
(5)方法:.setSound(Urisound)
功能:设置默认或则自定义的铃声,来提醒。
//获取默认铃声.setDefaults(Notification.DEFAULT_SOUND)
//获取自定义铃声.setSound(Uri.parse("file:///sdcard/xx/xx.mp3"))
//获取Android多媒体库内的铃声
.setSound(Uri.withAppendedPath(Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI, "5"))
同理相同效果的另一种设置方法这边就不讲, 和上面的都是一样的。
(6)方法:.setPriority(int pri)
功能:设置优先级
对应优先级描述如下图:
优先级 | 用户 |
MAX | 重要而紧急的通知,通知用户这个事件是时间上紧迫的或者需要立即处理的。 |
HIGH | 高优先级用于重要的通信内容,例如短消息或者聊天,这些都是对用户来说比较有兴趣的。 |
DEFAULT | 默认优先级用于没有特殊优先级分类的通知。 |
LOW | 低优先级可以通知用户但又不是很紧急的事件。 |
MIN | 用于后台消息 (例如天气或者位置信息)。最低优先级通知将只在状态栏显示图标,只有用户下拉通知抽屉才能看到内容。 |