展望 react-cache,一个 React 官方的处理数据副作用方案

我自认不比写 React 的人更懂 React ,因此相关的哲学理念层面上的思考、相比传统方式的优劣的讨论我就不献丑了,请大家自行阅读这篇 官方文档 ,这篇文章只介绍 react-cache 的使用方式和原理。

Suspense

相信做过 React 代码分割的同学基本上对 Suspense 都比较了解,但是 Suspense 其实并不是局限于加载异步组件,而是有着一种更通用的范围。为了更好的理解 react-cache 的原理,我们事先需要了解 Suspense 的运作流程。

错误边界(Error Boundaries)

Suspense 的底层实现依赖于 错误边界(Error Boundaries) 组件,从描述中我们知道, 错误边界 是一种组件,生成一个 错误边界 组件也很容易,任何实现了 static getDerivedStateFromError() 静态方法的 class 组件 就是一个 错误边界 组件。

错误边界 组件的主要作用在于, **错误边界 组件能够捕获子组件(不包括自身) throw 出的 Error** ,如以下示例

class ErrorBoundary extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { hasError: false };
  }

  static getDerivedStateFromError(error) {
    // 更新 state 使下一次渲染能够显示降级后的 UI
    return { hasError: true };
  }

  componentDidCatch(error, errorInfo) {
    // 你同样可以将错误日志上报给服务器
    logErrorToMyService(error, errorInfo);
  }

  render() {
    if (this.state.hasError) {
      // 你可以自定义降级后的 UI 并渲染
      return <h1>Something went wrong.</h1>;
    }

    return this.props.children; 
  }
}

错误边界 使我们在子组件树崩溃时,可以渲染 备用UI 而非 错误UI,那么这又和 Suspense 有什么关系呢?

刚才我们说了 错误边界 组件能够捕获子组件(不包括自身) throw 出的 Error ****,这句话其实并不是完全正确,应该是 错误边界 组件能够捕获子组件(不包括自身) throw 出的 任何东西 。可以将 Suspense 当做一种特殊 错误边界 组件,当 Suspense 捕获到子组件抛出的时 Promise 时会暂时挂起 Promise 渲染 fallback UI &#x

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