C/C++语言中,如何在main.cpp中调用另一个.c文件主要有5种思路:
1、在VS2012 IDE中,将被引用的.c文件后缀名全部修改为.h,然后通过IDE的解决方案资源管理器中鼠标右键单击“头文件”-"添加"-“现有项”,选中修改后缀名后的.h文件-"添加",将待引用的文件添加到工程中。
添加到“头文件”而不是“源文件”的作用:主要是使头文件的项类型属性为“C/C++ 标头”,而不是“C/C++ 编译器”。后者是将该文件独立编译成目标文件*.obj。用户可右键单击某个.h文件-属性-配置属性-常规-项类型,来查看。
接着在main.cpp文件中,包含所需要使用头文件:
#include "13lman.h"
然后在需要的地方,直接调用该函数即可,如下:
js=lman(3,1,200,f,q,r,h,y,x,p,g);
2、不用修改文件扩展名,直接将待引用的.c文件添加到“源文件”下面,按照1的步骤将待引用的文件的"项类型“修改为“C/C++ 标头”。该方法的本质是将*.c文件当做*.h使用。如下图所示:
接着在main.cpp文件中,包含所需要使用.c文件:
#include "13lman.c"
然后在需要的地方,直接调用该函数即可,如下:
js=lman(3,1,200,f,q,r,h,y,x,p,g);
3、首先,在IDE中右键选中头文件-添加-新建项-Visual C++-头文件(.h)-输入文件名,创建新的.h文件。如下图所示:
接着,在function.h文件来声明这些待调用的函数:
#ifndef __FUNCTION_H__ #define __FUNCTION_H__ int rinv(double a[],int n); int lman(int n,int m,int k,double f[],double q[],double r[],double h[],double y[],double x[],double p[],double g[]); #endif
然后,按照2中的步骤,将待引用的.c文件添加到源文件节点下面。将其项类型设置为“C/C++ 编译器”,预编译头设置为“不使用预编译头”。如下图所示:
接下来,在待引用的.c文件中包含function.h头文件(貌似这一步不用也可以编译-链接-运行成功???):
#include "function.h"
紧接着,在主调用文件main.cpp中,文件中包含待引用的.c文件:
#include "13lman.c"
最后,在需要的直接调用该函数即可,如下:
js=lman(3,1,200,f,q,r,h,y,x,p,g);
4、如果main.cpp需要调用的.c文件还需要依赖其它.c文件,则可以按照下图所示的方法设置各个文件的编译属性:
前提是:所有的.c文件添加到“源文件”节点下面,将其项类型设置为“C/C++ 编译器”,预编译头设置为“不使用预编译头”(除了最后一个.c文件)。
接着,在主调用文件main.cpp中,文件中包含待引用的.c文件:
#include "13lman.c"
然后,在13lman.c文件中包含所依赖的4rinv.c文件:
#include "4rinv.c"
最后,在需要的直接调用该函数即可,如下:
js=lman(3,1,200,f,q,r,h,y,x,p,g);
5、 所有的.c文件添加到“源文件”节点下面,将其项类型设置为“C/C++ 编译器”,预编译头设置为“不使用预编译头”。如果直接编译-链接会输出“error LNK2019: 无法解析的外部符号”链接错误。
问题原因:C语言和C++语言混编,因为C++支持函数重载所以C++编译器生成的库文件中的函数名会面目全非,例如C编译器会生成 _readRegmark 这个函数名,而C++编译器则生成了"void __cdecl readRegmark(char *)" (?readRegmark@@YAXPAD@Z)这么个函数名。当你的函数是用C语言写的,VS编译器会按C语言规则编译,但链接器却不知道还傻傻的用C++规则的函数名去找,当然就找不到了。
解决办法:在C语言的头文件或主动调用的main.cpp文件的最开始部分加入如下代码:
#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif void readRegmark(char *regmark); //这里写函数声明 #ifdef __cplusplus } #endif
或者,更简洁一些:
extern "C" { int lman(int n,int m,int k,double f[],double q[],double r[],double h[],double y[],double x[],double p[],double g[]); }
这样的话就可以编译-链接成功了。上面的解决办法适用于待调用的.c文件中的函数还依赖于其他文件中的其它函数的情况。如果主动调用文件main.cpp还需要使用其它.c文件的函数,也可以用同样的方法解决。推荐使用第一种方法。因为第一种方法既能够让.cpp文件能够包含这个.c文件,又能让其它.c文件能够包含这个.c文件。需要注意的是:__cplusplus是C++编译器内置的宏。
对OpenGL比较熟悉的用户可能会发现在OpenGL的头文件GL.h中的开头和结尾部分就使用了上面的用法,如下图所示:
开头部分 结尾部分