C与C++代码的相互引用

第一次在这里发帖,记录下在编程中遇到的一些小问题!

编译环境:VS2019
问题1:C++文件引用C文件内的函数,项目结构如下:
在这里插入图片描述程序功能很简单,主函数引用“Function.c”内的PrintA()函数,在控制台打印出一个字母“A”。实际代码如下:

Main.cpp
#include "Function.h"
int main()
{
	PrintA();
	return 1;
}
Function.h
#pragma once
void PrintA();
Function.c
#include <stdio.h>
void PrintA()
{
	printf("A");
}

默认情况下编译后会报错,提示为“无法解析的外部符号”,即Main.cpp生成的目标文件找不到Function.c内的“PrintA”函数,报错信息为:
在这里插入图片描述
问题2:C文件引用C++文件内的函数,项目结构如下:
在这里插入图片描述
这里程序代码没有任何修改,只改变了两个源代码文件的扩展名,仍然报错为“无法解析的外部符号”,报错信息为:
在这里插入图片描述
造成以上两个问题的原因是相同的:C和C++代码在编译成目标文件时对函数的命名不同。

观察两种代码生成的目标文件
cpp文件将函数名按原样生成目标文件,但其后增加了某些其他内容,如下图:
在这里插入图片描述
c文件会在原函数名前加“_”,且不包含其他信息,如下图:
在这里插入图片描述
因此会导致两种代码在相互引用时因各自命名不同,从而报错“无法解析的外部符号”,关于为何会出现命名不同,将在后面的文章中进行解释。

下面讨论下解决办法:
1、最简单的方式,直接修改文件扩展名为.c或.cpp,避免两种类型的代码相互引用,此方式只适用于一些简单项目,最好在开发初期就将代码类型统一。
一般情况下C++兼容大部分C代码,因此可将简单的.c后缀文件改为.cpp,但仍有部分特性不兼容,可能导致编译失败。相反“.cpp”文件改为“.c”后可能导致大部分关键字不能识别。因此若引用很多第三方库,不建议使用此方法。
本文中示例代码比较简单,可直接通过此方式解决报错。

2、修改工程配置:右键工程名,选择 属性->配置属性->C/C+±>高级,设置“编译为”选项,可选项为:默认值,编译为C代码,编译为C++代码。
在这里插入图片描述
新建工程后此项为“默认值”,即按源文件后缀进行编译,以上两个问题经实际测试,选择编译为C代码或C++代码均可。但当文件中包含不兼容的代码时此方法会编译报错,即不能强制将C代码编译为C++形式,反之亦然。

3、 针对问题1,C++文件引用C文件内的函数,可在被引用函数声明代码前增加extern “C”修饰符。函数声明代码在头文件内,将头文件代码修改为如下形式即可编译运行。
Function.h
#pragma once
extern “C” void PrintA();

针对问题2,C文件引用C++文件内的函数,可在被引用函数定义代码前增加extern “C”修饰符。函数体定义代码在“Function.cpp”源文件内,将其修改为如下形式即可编译运行。
Function.cpp
#include <stdio.h>
extern “C” void PrintA()
{
printf(“A”);
}
extern "C"修饰符可指示编译器将代码按C代码格式进行编译,本项目中只有一个外部函数,可按如上写法,若同时有多段代码需要按C代码格式编译,可写为extern “C”{},将欲修饰的代码统一移至大括号内即可。此方法较实用,在大型项目开发中或者老旧项目维护中常用到两种类型代码,因此为保证通用性可使用此法解决问题。

以上即为解决此问题的三种方法,但实际应用中需保证代码没有不兼容部分,大型项目需多人协作开发,应遵守同一规范,尽量避免使用不兼容的代码,提高程序稳定性。

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