为什么要有枚举
问题:要定义星期几或性别的变量,该怎么定义?假设1-7分别表示星期1到
星期日,但有人可能会写成intweekDay = 0;
枚举 就是要让某个类型的变量的取值只能为若干个固定值中的一个,否则,编译
器就会报错,枚举可以让编译器在编译时就可以控制源程序中填写的非法制,普通
变量的方式在开发阶段无法实现这一目标。
普通类如何实现枚举功能,定义一个weekDay的类来模拟枚举功能。
私有的构造方法;
每个元素分别用一个公有的静态成员变量来表示
可以有若干公有方法或抽象方法,例如:要提供nextDay方法必须是抽象的。采用
抽象方法定义nextDay就将大量的ifelse语句转移成了一个个独立的类
总结:枚举是一种特殊的类,其中的每个元素都是该类的一个实例对象。
例如可以调用WeekDay.SUN.getClass().getName和WeekDay.class.getName();
枚举就相当于一个类,其中也可以定义构造方法,成员变量,普通方法和抽象方法
枚举元素必须位于枚举体重最开始部分,枚举元素列表的后面要有分号与其他成员分隔。
把枚举中的成员方法或者变量等放在枚举元素的前面,会报错的。
带构造方法的枚举
构造方法必须定义成私有的
如果有多个构造方法,根据枚举元素()中的参数决定选择哪个构造方法
枚举元素MON和MON()的效果是一样的,都是调用默认的构造方法
带方法的枚举
实现抽象方法:每个枚举元素分别是由枚举类的子类来生成的实例对象,这些子类采用类似内部类的方式进行定义。
枚举只有一个成员时,就可以作为一种单例设计模式的实现方式
例:1 枚举类
publicabstractclass Lamp {
privateinttime;
privateLamp(){}
privateLamp(int time){
this.time =time;
System.out.println("time="+time);
}
publicabstract Lamp nextLamp();
publicfinalstatic Lamp redLamp = new Lamp(45){
@Override
public Lamp nextLamp() {
// TODOAuto-generated method stub
returngreenLamp;
}
};
publicfinalstatic Lamp greenLamp = new Lamp(45){
@Override
public Lamp nextLamp() {
// TODOAuto-generated method stub
returnyelloLamp;
}
};
publicfinalstatic Lamp yelloLamp = new Lamp(5){
@Override
public Lamp nextLamp() {
// TODOAuto-generated method stub
returnredLamp;
}
};
@Override
publicString toString(){
if(this==redLamp)
return"红灯!时间是:"+this.time+"秒";
elseif(this==greenLamp)
return"绿灯!时间是:"+this.time+"秒";
elseif(this==yelloLamp)
return"黄灯!时间是:"+this.time+"秒";
returnnull;
}
}
例2 基本的枚举类
publicenumTrafficLamp{
RED(45){ //枚举类中的元素列表必须放在构造方法之前
//()表示构造方法 {} 表示匿名内部类的子类方法体
publicTrafficLamp nextLamp(){
returnGREEN;
}
},
GREEN(60){
publicTrafficLamp nextLamp(){
returnYELLOW;
}
},
YELLOW(5){
publicTrafficLamp nextLamp(){
returnRED;
}
};
privateTrafficLamp(){}
privateinttime;
privateTrafficLamp(int time){ //枚举中的构造方法必须是private
this.time =time;
}
publicabstractTrafficLamp nextLamp();
publicString toString(){
if(this==RED)
return"红灯!时间为:"+this.time+"秒";
if(this==GREEN)
return"绿灯!时间为:"+this.time+"秒";
if(this==YELLOW)
return"黄灯!时间为:"+this.time+"秒";
returnnull;
}
}