单例设计模式的自我理解

废话不多说直接上代码,文末有整理

import java.util.concurrent.locks.Lock;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("单例模式学习!");

        System.out.println("懒汉式单例");
        Person person = Person.instance();
        //优点节省内存,缺点多线程情况下会产生多个实例[出现的情况为多个线程同时执行到if (person == null),同时执行return new Person();会导致创建多个Person对象]

        System.out.println("饿汉式单例");
        Student student = Student.instance();
        //优点简单易懂,线程安全。缺点浪费内存。

        System.out.println("双重加锁单例");
        Child child = Child.instance();
        //最常用的形式,但是因为JVM的关系首次创建浪费时间,并且存在创建失败的可能[概率很低很低],单依旧不影响他的使用频率

    }
}


class Person{
    private String username;
    private String sex;
    private String address;

    private static Person person = null;

    public static Person instance(){
        if (person == null){
            return new Person();
        }else{
            return person;
        }
    }
}

class Student{
    private String username;
    private String sex;
    private String address;

    private static Student student = new Student();

    public static Student instance(){
        return student;
    }
}

class Child{
    private String username;
    private String sex;
    private String address;

    private static Child child = null;

    private static final Object a = new Object();

    public static Child instance(){
        if (child == null){
            synchronized (a){
                if (child == null) return new Child();
            }
        }
        return child;
    }
}

总结:
太简单了,不解释。

除上述三种方法之外还存在,枚举单例、静态内部类单例等写法,不过使用并不普遍,暂不考虑。
参考资料:单例模式的六种写法

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